首先大致講解一下我們的隊伍配置 雙法一弓一戰
法師選擇的都是爆擊法,爆擊至少在3000以上
另外,隊伍成員皆為60套裝,至少半套史詩了
技能部份,由於隊伍成員都是70等以上,所以法師的部份考慮點出鳴雷
在點法的部份可以參考以下點法
法師1:電流+淨化+鳴雷+單補+大補
法師2:電流+小光+鳴雷+單補+大補
射手 :蓄力箭+驅散+致命+掃射+爆裂
戰士 :斬級+強擊+護盾+神襲+連斬
補充說明一下,範圍技能的部份,我們考慮是由射手攜帶,這樣所有人都能夠有大招輸出
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以下開始講解試煉的打法
進入1樓之後,為了避免lag的情況,請各位先重新登入
1.2樓,相信對大家來說都不是什麼困難的事情,在這不贅述
在3~5樓,就是能否進入11樓的關鍵了
相信各位也清楚,在王的血量低於1條會施放詛咒增加傷害,所以要提前秒殺
在人手分配的部份,3樓是4個人不吃200%直接放大招 雙雷+爆裂+連斬
4樓是由射手吃200%+致命,其他人放大招輔助
5樓由雙法師吃200%+鳴雷,其他人放大招輔助
成功秒殺這3層樓 後面可以說就能順利進入第10樓了
6.7樓 穩穩打過就好
8樓開始,難度會越來越高,首先注意的是法師補血的分配
只要在補血沒有出問題,都能順利通過
另外補充一點,要打到更後面,所以選擇在這層樓省下200%
進入9樓之後,這層樓boss會放反盾,反彈受到的一半傷害
所以抓好boss的出招順序,就可以提前預判放反盾的時機,提前補上驅散
一路穩穩的打,直到boss快死的時候射手吃200%,等待進入10樓,使用瘋狂掃射一波秒小怪
從10樓開始的boss,都會附帶流血或者降防的負面狀態,所以一開始分配一名法師帶淨化
10樓boss的出招順序是單擊+群體+單擊+隨機流血 重複循環
在這裡法師的淨化冷卻一定會跟不上流血的時機,所以每兩次流血消一次就好
另一次,由法師幫忙補+自己單補50%
大補的時機可以大概抓一下在群體傷害之後,然後戰士以及1法師伺機吃200%,大量輸出
進入11樓之後,戰士立即使用-90%傷害的buff,然後吃200%輸出
帶小光的法師,直接200%,丟鳴雷輸出
這時候要注意,11樓的boss群體連撞的傷害會附加降低防禦根護甲的負面狀態,法師要注意淨化
接著,戰士死亡後不要立刻復活,換成射手開-90%擋,戰士在射手的-90%剩下1回合的時候復活
法師善用單補的另一個增益狀態,在兩回合內降低受到的35%傷害,來幫助戰士降傷
射手要定時丟爆裂,目的一樣是降傷,基本上在11樓,最前排的戰士可以開到2次-90%的buff
最後,當然就是成功推倒11樓的boss,進入12樓啦~~
我們目前還沒通過12樓,只知道,12樓的boss不能打持久戰,如果70級副本的尾王,當通過一定的回合數,會獲得不可驅散之1000%狂暴狀態
或許有人會說,你可以開-90%擋阿
沒錯,是能檔,不過當你看到,開-90%之後打在身上還是一次快2w的傷害
我想,你應該會跟我一樣,果斷的放棄,不要拖台錢了
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以上,是小弟透過長期與公會的朋友打試煉得到的心得,希望對各位有幫助
PS:最近在通過7.8樓的時候,有在想,會不會這兩王的緩速效果移除之後會好一點?
這幾天稍微注意了一下,如果少了那2層緩速狀態,就大招的施放速度,大概會快上半回合
以上。
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