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2010-04-03 17:04:19| 人氣2,993| 回應0 | 上一篇 | 下一篇
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【影評】The Shock Labyrinth 3D 戰慄迷宮3D

【影評】The Shock Labyrinth 3D 戰慄迷宮3D
製作恐怖片最重要的,就是要成功營造氛圍,利用視覺效果抓住觀眾目光,培養那呼之欲出的既期待又害受傷害的感覺,再攻其不備出招嚇個魂飛魄散!
 
然而要達到以上的完美出擊,需要幾個重要元素與步驟。首先包括了最直接與觀眾面對面接觸的視覺驚悚效果──【戰慄迷宮3D】挾著日本首部3D鬼片的聲浪而來,激起許多影迷在上映前便爭相討論,待進了戲院,方才意識到白費3D特效的加持。許多幕場景其實可以拍得很聳動,導演「清水崇」也許自有想法,於是錯過了原本令觀眾期待的極佳爆點時機。像是女鬼「由紀」由螺旋狀的樓梯步履闌珊一一向上爬行時,那有氣無力的樣子,口中聲聲唸著死也放不下心的「阿賢」名字,令人回想起數年前轟動一時的【七夜怪談】「貞子」由電視爬出的那一幕,雖然安靜無聲,但是光那副緊盯著你爬行而來的眼神,嚇壞了多少觀眾,也讓許多人至今心中仍然留下抹不去的陰影。其實「清水崇」可以在「由紀」終於爬上階梯最高層時利用運鏡將觀眾與「由紀」的距離漸漸縮短,硬要觀眾在3D眼鏡下窺視她迎面而來的慘白臉龐…然而,導演只是讓「由紀」的側臉從觀眾眼前一掃而過,就這樣,錯過一個值得醞釀的爆點。
 
若是拍攝手法讓觀眾起不了什麼勁,能擁有深入淺出的劇情倒還能挽回些局面。【戰慄迷宮3D】將過去的事實與現在發生的災難糾結在一起,玩弄著因果論,但是對於喜歡事情總要有個合理解釋的觀眾而言不符正常邏輯,此手法曾經有電影運用過,本次或許過於牽強與誇張,在離奇之外反倒引人發噱,尤其一隻兔子造型的背包不時穿牆飄來飛去,還有「小由紀」不斷地上階梯、跳下來、上階梯、跳下來…這種刻意營造的無厘頭幽默是不是想模仿日本電影【美髮屍】給人的意象?成了只有導演才知道的秘密。 
 
縱使標榜在日本「富士急樂園」長達900公尺的迷宮拍攝,在看似不恐怖的氣氛下,加上不斷重覆出現的場景,雖為導演刻意安排,卻漸漸逼退觀眾的耐心界線,連新鮮感也磨光。電影【蘿拉快跑】也曾經一而再再而三地重覆某段劇情,卻因為男女主角每次都有不同的小動作或一句話,造成每次開場雖然一樣結局發展卻大有不同,反讓觀眾覺得趣味並充滿期待。【戰慄迷宮3D】基於以上,聲效部份或許較可一提,本片大肆運用孩童天真卻稚嫩的音質,一字一詞清楚哼唱著詭異的日本歌曲,著實在所有創意殆盡時還能藉由音符入侵帶給表面些微的詭異感。
 
劇情安排:★★☆☆☆
拍攝手法:★★☆☆☆
音效特效:★★★☆☆
演技配音:★★☆☆☆
推薦程度:★★☆☆☆

台長: NSR*FZR
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