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迪庫CS1.6改槍作品 文章數:67
v、p、w檔都有。 .msgcontent .wsharing ul li { text-indent: 0; } 分享 Facebook ... (詳全文)
發表時間:2012-11-06 21:11:00 | 回應:0
我終於學會了....終於.......(一把鼻屎一把眼淚) 感謝鬼龍大大的教學影片,以及胖三大大的鼎力相助,以及我力求上進的... (詳全文)
發表時間:2012-11-05 23:11:00 | 回應:0
  上一篇文章有介紹怎樣改模組外觀了,這篇是很重要的。 此篇文章主題: 1、Jeds Half-Life Model Viewer版本確認及... (詳全文)
發表時間:2012-11-05 19:22:00 | 回應:0
改槍,我指這篇只介紹改外觀,其他技術以後還會再發文。 基本上,請自備兩個軟體,Jeds Half-Life Model Viewer和Pai... (詳全文)
發表時間:2012-11-05 02:02:00 | 回應:0
這把除了改動態反光,還調了一下拿槍的偏移位置,稍微靠中間一點。 下一篇會改一把小槍,會把他改到正中間..... v、... (詳全文)
發表時間:2012-11-04 21:14:00 | 回應:0
這是繼之前的黑金重狙,再用同樣的模組改出來的,有一般的和有加動態反光的, 我取名叫做童年,外觀就像是被小孩子拿... (詳全文)
發表時間:2012-11-04 20:54:00 | 回應:0
HK416綠光版 原版AWP再進化 黑金重狙再進化(手也有改) 冰炫風重狙 要模組的即時通或本部落格留言說一聲,我再... (詳全文)
發表時間:2012-11-04 15:12:00 | 回應:0
這一把是CS1.6預設的AWP重狙,我把他稍微修了一下,然後加上黃金。 V、P、W檔都有。 .msgcontent .wshar... (詳全文)
發表時間:2012-11-04 13:00:00 | 回應:0
慶祝2012年10月10日,第二發國慶槍。 v、p、w檔都有。 .msgcontent .wsharing ul li { text-indent: 0; }... (詳全文)
發表時間:2012-11-04 12:29:00 | 回應:0
這把太晚發了,為了慶祝2012年10月10日的雙十節,特別做的。 製作軟體還用到了小畫家,沒辦法,PN沒辦法把別的圖蓋... (詳全文)
發表時間:2012-11-04 11:56:00 | 回應:0
這次採用大膽配色,磨砂黃金配上黑條紋。 P、V、W檔都有。 .msgcontent .wsharing ul li { text-indent: 0... (詳全文)
發表時間:2012-11-04 11:38:00 | 回應:0
上次做的藍傑左輪,老實說真的連自己都覺得不好看,這次做個黃金版的彌補一下。 v、p、w檔俱全。 .msgcon... (詳全文)
發表時間:2012-11-04 11:11:00 | 回應:0
我有測試過,任何一把槍v、p、w檔模組都要一樣,其中只允許v檔更改外觀,否則進入遊戲只顯示外觀,動作卻無法顯示,有... (詳全文)
發表時間:2012-11-04 10:02:00 | 回應:0
感謝胖三大大提供此模組,本人負責修改黃金外觀。 模組狀態:v、p、w檔俱全。(p、w檔沒改)   .msgcontent... (詳全文)
發表時間:2012-11-04 09:57:00 | 回應:0
常常在模組文章說,只有V檔唷~那V檔是什麼東西? CS1.6裡面的槍枝模組,每一把槍有三種檔案,以下說明: V檔:這把槍目前... (詳全文)
發表時間:2012-10-29 22:02:00 | 回應:0
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