看完真人版的攻殼機動戰隊後,立馬又看了押井守所執導的動畫電影「攻殼機動戰隊1995」。兩者的差異感:真人版的畫面絢爛,動畫版(由於是1995年出品的電影)較為樸實。故事內容的方向略有差異,前者著重少校的身世,後者則偏重「人」的定義。
當記憶都可虛擬、造假、清除時,如何定義人呢?
思想?人格?肉體與機械?還是靈魂?
靈魂...誰能定義靈魂?誰看過靈魂?靈魂基本上仍只是想像與推測的名詞,實際上未被證實。所以,人,如何才能稱之為人呢?
在「攻殼機動戰隊1995」的世界裡,純粹的人,少之又少,在這樣的世界裡,人與機械的差異性愈來愈小,甚至無法分別。當草薙素子與魁儡師的融合,所產生新「草薙素子」,令我想到盧貝松的「露西」,是接近“神級”的「新人類」嗎?(新人類...鋼彈...哈。)
難得片長壓縮在一個小時半內,簡潔有力,該說的、該表達的、該呈現的,全都看得到!特別是我從動畫版中,才感受「攻殼機動戰隊」這個“隊”字,比起真人版,動畫版才有團隊分工的Team扎實感受。
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