我們先前談過如何判斷自己是不是卡通人物的方法,
當然閉單眼測試立體感只是比較粗淺的判斷方法,
因為在不同類型的...
(詳全文)
發表時間:2005-07-10 11:04:59
| 回應:3
總的來說,不想死掉行不行呢?
如果真不想死掉的話,您該把握哪些技巧呢?
首先第一件事,就是判斷自己身處在哪一...
(詳全文)
發表時間:2005-07-07 07:38:39
| 回應:3
雖然在劇情中死掉可以瞬間提高這個角色在讀者心中的地位,
但說坦白說,很少有人想藉這種方法出名的。
死掉就是死...
(詳全文)
發表時間:2005-07-06 07:08:01
| 回應:3
生病以外,最常見的就是意外。
意外的好處,就是可以讓你把原本平淡無奇的劇情,
瞬間化而為感人肺腑、令讀者每每...
(詳全文)
發表時間:2005-07-04 23:11:02
| 回應:0
想要讓一篇原本平凡無奇的故事感人,
最快速的方法就是死個人。
最近幾年這種事情更加流行,先不提小說,
就光看...
(詳全文)
發表時間:2005-07-01 11:23:18
| 回應:8
前文提過,英雄經常要對抗某個特定組織。
你可能想問,為什麼老要弄出這種組織?
之所以設計出這種「組織」,有以...
(詳全文)
發表時間:2005-06-29 08:48:56
| 回應:9
英雄經常需要跟某個機構或團體對抗,而這個機構的背後還會有一個大魔頭。
通常大魔頭不會一開始就現身,而是用一個...
(詳全文)
發表時間:2005-06-28 09:37:33
| 回應:1
英雄經常蒙面,早已被討論過無數次。
那很容易說明,因為他們需要掩飾真實世界裡的另一個身份,
比方說蜘蛛人之於...
(詳全文)
發表時間:2005-06-25 10:33:40
| 回應:3
以英雄為主題的影集或卡通裡,經常都會有一個特定的反派角色。
如果是影集,為了不要讓他錢領的比主角多,通常會一...
(詳全文)
發表時間:2005-06-24 08:36:09
| 回應:1
真假英雄
相信很多人都跟我一樣,很小的時候便注意到電視裡的一些公式。
無論是影集、卡通、電視劇什麼的,
只要...
(詳全文)
發表時間:2005-06-23 10:18:06
| 回應:0
因為廣告影響所造成的既定印象還很多,
而許多小說——尤其是作者年紀較小的網路小說——特別喜歡將場景安排在這些東...
(詳全文)
發表時間:2005-06-22 07:44:05
| 回應:1
2.
你會說,廢話!當然可以!
但你試著把這些東西代進你的文字中,
你會發現感覺完全不一樣。
然後我們再試試...
(詳全文)
發表時間:2005-06-21 07:24:22
| 回應:4
你一定看過無數類似這樣的文字:
我點了一杯卡布奇諾,讓思緒隨著泡沫,
迴旋,口中的苦澀融了對妳那份無盡的思...
(詳全文)
發表時間:2005-06-20 07:41:15
| 回應:6
另類(或者說惡搞)風格的卡通漫畫或小說,
總多半需要建構在一些「原有的其他作品」上。
比方說,想要拍「驚聲尖...
(詳全文)
發表時間:2005-06-17 07:37:21
| 回應:4
看過櫻桃小丸子的人,
一定對那經常出來說風涼話的旁白,感到印象深刻吧!
事實上,像這樣超脫於劇情之外存在的「...
(詳全文)
發表時間:2005-06-17 07:37:07
| 回應:3