這次7/8-7/12在台北舉辦的,
2009
台北玩具展,
這次地點選在華山創意園區,
由於久聞華山創意園區的名字,
一直沒機會去瞧瞧,
而也由於對於玩具還蠻有興趣的,
<有時男人的心中是住著一個小孩的>
所以趁著這次玩具展的舉行,
特地跑來台北一趟。
由於星期六來的時候,
已經是倒數第二天了,
所以有些限量版的玩具已經被搶光了,
逛了一圈,
看不到喜歡的玩具,
只看到許多排隊的人潮,
由於是假日的關係,
有安排許多設計師來簽名,
所以在會場裡面到處可以排隊的身影,
說實在的,
又不是設計師在演講他的設計理念,
只是排隊讓他簽名而已,
實在引不起我的興趣,
不過,
在現場逛的時候,
欣賞到蠻多的精美玩具,
倒是有蠻多的收穫。
另外雖然說是玩具展,
但裡面八成大部分攤位都是以公仔為主,
其他二成也是由公仔的週邊產品所佔據,
我看改名為公仔周邊展,
還比較貼切一點。
以下是在網路上所查到的玩具定義
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玩具泛指可用來玩的物品。可以是自然物體,即是沙、石、泥、樹枝等等的非人工東西,但現時主要指工廠生產的模仿現實物件的人工玩具,如汽車、飛機、船、槍等等。
許多成功的電影、電視節目、書或者球隊都有授權製造的商品,玩具是這些商品中重要的一項。
從現在的辭海,字典上溯到最早的辭海草稿,都沒有玩具這樣一個詞條。現代漢語詞典中的定義是: 「專供兒童玩兒的東西」。顯然,面對成人玩具,老人玩具風糜京城的今天,已經需要補充內容了。 而成人玩具,老人玩具;也被定義為遊戲、運動等等……
玩具主要可分成摹仿式和啟發式兩種。許多玩具常利用物理上平衡、輪、翼、、擺、飛行、離心力、磁力、彈簧加以設計而得。電動的發明也被加入玩具的設計當中,現代科技的元素加入玩具當中,使部分傳統玩具消失。
兒童可以透過不同設計的玩具,增加肢體的靈活度和智力。
名人論述
(俄)哲學家普列漢諾夫遊戲是勞動的產兒,勞動在時間上必然是先於遊戲。
(英)哲學家赫伯特期賓人類在完成了維持和延續的主要使用之後,尚有剩餘的精力存在,這種剩餘的精力的發泄就是遊戲,這種遊戲並沒有功利的目的。
(德)生物學家谷魯司指出遊戲並不是沒有目的的活動,不是與實用生活無關的活勸,而是為將來實際的生活做準備。
北京世界玩具博物館認為:玩具既是供兒童遊戲,研習的用具,也是供全民休閒,消閒,開發智力,啟發能力的用具。同時,玩具也是其存在時代,人類文明 發展最高成就的具體反映,如果針對兒童的玩具,可以講玩具是人類為後代健康成長,認識其生活的世界,學習如何管理世界,征服世界,建造更美好世界的用具, 同時玩具還是體現了人類教育觀念的用具。如果一定要給玩具一個定義,是否可以拋磚引玉地提出一人研討的初步解釋:玩具是人類認識過去世界,現實世界,建設 新世界的成果與理想的具體化,形象化,簡單化,通俗化的用具。一部玩具史,就是一部兒童眼中的社會發展史。
玩具的例子
公仔,又稱玩偶
積木
樂高
空竹,又名中國搖搖,扯鈴,響簧
電子寵物
洋娃娃
飛盤
呼拉圈
套娃
航模
毛絨玩具
風車
搖搖
魔方,又名扭計骰
遙控飛機
迷你四驅
棋盤遊戲
紙牌
棋盤遊戲(又稱圖版遊戲)
[編輯] 亞洲
圍棋
五子棋--連珠
中國象棋
將棋(日本象棋)
中國跳棋 (波子棋)
陸戰棋
四國大戰
斗獸棋
飛行棋
圍捕棋
中國民間棋盤遊戲
六子棋
刪棋
老虎棋
區字棋
[編輯] 西方
西洋跳棋
西洋棋
黑白棋
大富翁
妙探尋兇
戰國風雲
牌類遊戲
橋牌
黑桃牌戲
魔法風雲會(或萬智牌)
升級
夠級
五十K
爭上游
鋤大D
中國骨牌
麻將
天九
牌九
UNO
多人遊戲
殺人遊戲
[編輯] 各地傳統遊戲
搖搖(悠悠、溜溜球)
[編輯] 中國
[編輯] 戶外遊戲
風箏(或放風箏)
航模
老鷹抓小雞
陀鈴
陀螺
大地遊戲
野外定向
丟手絹
跳繩
捉迷藏
滾鐵環
[
室內遊戲
魔方 (扭計骰)
華容道
九連環
燈謎(或猜燈謎)
彈棋
[編輯] 日本
劍球
電子遊戲
[編輯] 遊戲機種分類
電腦遊戲
電視遊戲
街機遊戲
便攜遊戲
遊戲形式分類
主條目:電子遊戲類型
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