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2008-05-18 00:33:02| 人氣1,148| 回應0 | 上一篇 | 下一篇

Mario Kart DS入手

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Mario Kart歷經了
1992 紅白機Mario Kart
1996 任天堂64 Mario Kart
2001 Game Boy Mario Kart
2003 Game Cube Mario Kart
2005 DS Mario Kart
2008 WII Mario Kart

Mario Kart從很早之前就有了
但之前的幾個版本比較沒有接觸
玩過幾次而已
最近一直在玩WII的MARIO KART
而最近也入手了Mario Kart DS
可以好好地訓練訓練

Mario Kart DS
是可以使用無線連線版
片中最多八名賽車手
可以透過連線或離線模式
一起下場較量高下
而Mario Kart DS也有沿襲以往系列的內容
不但提供超過三十軌車道
也添加了新路線
專為雙螢幕機量身設計的3D立體特效
讓這支片子在場景處理上
率先給車手觀賞到掌上型主機空前的高畫質視覺效果
令人印象深刻
以下就是在網路上抓的一些Mario Kart DS詳細資料

Mario Kart DS隱藏路線(捷近)
香菇盃
海灘邊:
在經過第二個加速的地方後
可以走右邊的海水
若持有香菇或是退潮時走起來會比較快
甩尾也可以過去

路易鬼屋:
鬼屋出來後立刻向左走草皮
建議持有香菇再走

花盃
沙漠:
有兩個
1.第一個金字塔左邊有小路
請用香菇或星星過去
直接走會比走右邊來的慢
2.後半段第2個髮夾彎可以用香菇衝刺飛躍

小鎮:
一樣是兩個
1.快要到菜市場的小橋向左轉
用香菇或星星飛躍堤防至對岸的木橋
不過會比走第二個來慢一點
2.菜市場中間有一段明顯的小路
可以直接用跳的過去
中間也可以小甩尾

星星盃
DK雪地:
後半段左邊有一個山坡
用香菇或星星走

時鐘關:
快要至終點轉動的齒輪可以走上去
走方向往前轉的齒輪
快要下坡的時候可以跳一下
速度會快一點
過了一圈兩個齒輪會往反方向轉

馬力歐賽道:
快要到小隧道前的右邊的沙地可以走
用甩尾就可以過去了

冠軍盃
公主賽道:
一開始之後的過彎中間可以用星星或香菇走花圃
用甩尾過不去

庫巴火山:
到了會轉的地方
往裡面走會有一條小路
小心被火焰燒到

龜殼盃
SFC馬力賽道1:
過了很大的髮夾彎之後可以用甩尾過右邊的沙地

GBA公主賽道:
很多過彎的草皮都可以用甩尾過去

香蕉盃
SFC環型賽道1:
石子路面用甩尾過去
一些草皮也可以甩過去
可以看看鬼魂紀錄怎麼走

楓葉盃
GC實況路面(XD):
過完第一個隧道後有一個往上的沙地
用香菇或星星走過去

閃電盃
SFC沙地2:
起點正前方有一小段沙地
用跳的過去即可

GBA天上人間(XD):
1.第一個左彎過後用星星或香菇飛越小跳板至沙地上
再用跳的過去
2.第二個有加速跳板的地方右邊有普通的小跳板
用甩尾之後跳過去
3.有圍牆的大髮夾彎過後空中有地板
用跳的過去即可

GC耀西賽道:
一開始的彎過後用甩尾加速跳過中間是空地的地方
Nitro Grand Prix(DS原創賽道)

Mushroom Cup
Flgure-8 Circuit
Yoshi Fall
Cheep Cheep Beach
Luigi’s Mansion

Flower Cup
Desert Hill
Delfino Square
Waluigi Pinball
Shroom Ridge

Star Cup(出現條件:Mushroom Cup& Flower Cup第一名)
DK Pass
Tick-Tock Clock
Mario Circuit
Airship Fortress

Special Cup(出現條件:Star Cup 第一名)
Wario Stadium
Peach Gardens
Bowser Castle
Rainbow Road

Retor Grand Prix(複刻板賽道)

Shell Cup
SNES Mario Circuit 1
N64 Moo Moo Farm
GBA Peach Circuit
GCN Luigi Circuit
Banana Cup
SNES Donut Plains 1
N64 Frappe Snowland
GBA Bowser Castle 2
GCN Baby Park

Leaf Cup(出現條件:Shell Cup& Banana Cup第一名)
SNES Koopa Beach 2
N64 Choco Mountain
GBA Luigi Circuit
GCN Mushroom Bridge

Lighting Cup(出現條件:Leaf Cup第一名)
SNES Choco Island 2
N64 Banshee Boardwalk
GBA Sky Garden
GCN Yoshi Circuit

--
已發現隱藏要素

Dry Bone(骨頭龜)
出現條件:50cc Special Cup 優勝

Daisy
出現條件:50cc Lighting Cup 優勝

第三台車選擇可能
出現條件:100cc Special Cup 優勝

Waluigi(壞路易)
出現條件:100cc Lighting Cup 優勝

每個角色七台車選擇可能(除了本來的三台 其餘四台是其他角色的車)
出現條件:150cc Special Cup 優勝

150cc Mirror模式
出現條件:150cc Lighting Cup 優勝

全車種選擇可能
出現條件:150cc Mirror Special Cup 優勝

R.O.B.(奇怪的機器人...)
出現條件:150cc Mirror Lighting Cup 優勝

標題畫面更換為有全角色的圖片(更換回初始圖片不可)
出現條件:全cc數 全賽道 優勝
--
每一個cc的星星盃、特別盃、樹葉盃和閃電盃出現條件都是獨立的
也就是說在50cc達成一個隱藏盃的條件 該盃不會在100出現
要在100cc達成條件才會在100cc出現
全部32條賽道 36架車

1. SPEED (速度) : 最高速度的能力
  此數值越高能到達的最高速度就越快,
  但如果起動速度或是升檔位不夠快的話,
  就算最高速夠快你也不見得達得到那個速度,
  速度高的車輛適合使用在比較多直線行進的賽道上,
  大量轉彎的賽道並不吃香

2. ACCELERATION (加速度) : 起死回生的能力
  這就是升檔位的快慢了,
  此數值越高, 就能越快恢復到你的最高速度,
  如果加速度快的話, 就算你一圈中被對手擊中個三五次,
  也可以輕易的馬上回到賽道上繼續加速,
  如果此數值太低的話, 你就保佑千萬別被人擊中...
  否則你就得從零開始慢慢起步,
  等你重新恢復速度的時候, 別人已經超越你半圈了

3. WEIGHT (重量) : 不被其它車撞開的能力
  車身比較重的車輛可以把輕量級的車撞出賽道或是草皮上,
  甚至撞到山溝下, 或逼對手撞牆,
  讓對手哎哎叫, 延遲對手重新回到賽道內的時間,
  遇到此數值比你高的車輛追撞過來請盡快迴避, 免得遭殃,
  不過越重的車輛加速度通常就越慢, 速度比較不容易攀昇

4. HANDLING (控制力) : 直線轉彎的能力
  此數值越高的車輛, 越容易控制其方向,
  越好控制的車輛, 比較不容易亂打滑出賽道,
  而且轉彎比較好轉彎, 轉彎弧度很小, 
  遇到緊急轉彎或是大彎道也能輕鬆通過,
  轉彎時比較不會頻頻撞到牆,
  使用在許多彎道的賽道上很吃香.
  但是如果玩家懂得善用R鍵的打滑過彎技巧的話,
  其實這個數值比較可以忽略, 此項目越高越適合新手玩家上路

5. DRIFT (甩尾) : 甩尾過彎的能力
  甩尾能力值越高, 越能在甩尾行進時加速,
  如果使用爆出紅色火花的甩尾特技的話, 加速衝刺的持續時間會越長,
  反之則加速時間越短, 此值過低的話, 甚至會造成甩尾時減慢速度,
  此值越高, 甩尾弧度越小, 則越適合高手級的玩家使用甩尾特技超越對手,
  新手上路的玩家或是不懂甩尾爆火衝刺技巧的玩家可能用不著

6. ITEMS (道具) : 運氣的好壞
  此數值越高, 拿到好道具的機率越高,
  只要你的排名稍微落後, 越能保證你能拿到攻擊前方對手的道具,
  如果你的排名第一, 拿到假道具方塊或炸彈的機會越大, 否則你只能拿到香蕉皮,
  如果你的排名在中間, 拿到紅龜殼、蘑菇三連發或墨魚的機會越高,
  如果你的排名最後, 你肯定拿到無敵星星或會飛的藍色超級龜殼,
  反之, 若此數值越低的車輛,
  所有賽道你可能都只能拿到香蕉皮、單顆蘑菇或綠龜殼,
  此值的高低攸關你反敗為勝的能力

第一項
入到去會有 50cc,100cc,150cc,每個 cc 入面最初有 4 個杯,全部第一名便有 8 個杯玩
50cc,100cc,150cc 入面 8 個杯都全部第一名便有 150cc鏡像,即 150cc 的左右方向倒轉版,又係要 8 個杯都全部第一名,那麼便會有齊 12 名角色及新的標題畫面

GP 模式裡,等級的計算方法:

在 GP 模式裡,玩家在完成一場賽事(跑完該盃的全四個場地後),將會看到獎盃(如果有前三名的話)和等級;其中獎盃是依照四場積分總和決定、等級則是依照積分總和以及隱藏計分總和比對後決定。

大多數人應該都很清楚積分怎麼算的:一位: 10 ;二位: 8 ;三位: 6 ;四位: 4 ;五位: 3 ;六位:

2 ;七位: 1 ;八位: 0 ;
滿分即為 10 * 4 場 = 40 分。

至於隱藏計分,則是玩家在遊戲中看不到、遊戲自己私底下算的分數。 一開始是 0 分;如果玩家做了以下動作,則會依照配分予以加減:
跑完時間: 每個場地都有預設時間; 在預設的時間內跑完,會依照與預設時間的差距加分。也就是說,

即使以第一名跑完,越快跑完分數越高。
領先時間: 賽事全程中,玩家位居領先(第一名)地位的時間長短;越長加越多分。
起跑衝刺:一次 +25
甩尾衝刺成功:一次 +2
用道具攻擊成功:一次 +5
跑到跑道以外的地方:除了使用無敵星星、香菇衝刺、 砲彈以及是幽靈狀態之外,會隨著時間長短逐漸扣分
撞牆:一次 -20
撞到場上的障礙物(如仙人掌、火球等):一次 -30
掉出場外被救回:一次 -70

等級的決定由積分和隱藏計分決定。

積分 40 分:
隱藏計分 1000 分以上:★★★
隱藏計分 700 分以上:★★
隱藏計分 400 分以上:★
隱藏計分 200 分以上: A
隱藏計分 0 分以上: B
隱藏計分負分: C

積分 36 分以上:
隱藏計分 1000 分以上:★★
隱藏計分 700 分以上:★
隱藏計分 400 分以上: A
隱藏計分 200 分以上: B
隱藏計分 0 分以上: C
隱藏計分負分: D

積分 30 分以上:
隱藏計分 1000 分以上:★
隱藏計分 700 分以上: A
隱藏計分 400 分以上: B
隱藏計分 200 分以上: C
隱藏計分 0 分以上: D
隱藏計分負分: E

積分 20 分以上:
隱藏計分 1000 分以上: A
隱藏計分 700 分以上: B
隱藏計分 400 分以上: C
隱藏計分 200 分以上: D
隱藏計分不到 200 分: E
積分 0 分以上:
隱藏計分 1000 分以上: B
隱藏計分 700 分以上: C
隱藏計分 400 分以上: D
隱藏計分不到 400 分: E



台長: changhai
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全站分類: 不分類 | 個人分類: Game Boy |
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