(大雷、慎入)
這一款遊戲是上一部遊戲【軒轅劍外傳-漢之雲】的續作,兩部遊戲的劇情是相互對應的,(可參見上一部的心得分享),如果說漢之雲的理念是想表達蒼生與大義之擇,雲之遙相對的格局縮小,著重於角色之間的互動,大家印象深刻的一定是戰爭一但殺了對方,也會造成對方身邊關係的人痛苦,這種同理心的省思,其二是朋友之間的友情是否可能對彼此都能相互坦白,從暮雲和柏喬的互動,柏喬在夢中與蘭茵談話後內心的轉變,對暮雲以前的作為感到愧疚與抱歉而用真誠與幫助暮雲的方式來表達心意,雖然結局沒有蘭茵讓暮雲知道,目前結局是暮雲與蘭茵一起在三人兒時藏寶的山上看星星收尾。
(本遊戲中故事以諸葛亮第一~第三次北伐為基礎,與上部『漢之雲』中第四、五次北伐作連結,其實不像漢之雲的故事給人許多理念,因此許多故事無須在此敘述,我不是偷懶XD)
但是角色間的伏筆如蘭茵、芝茵、金狼等謎團希望可以在後續的資料補完可以解謎,不然很快就玩完了,不然PPT跟巴哈等討論區可能會戰不完XD
1- 角色的表情、精細度提高很多,勝於漢之雲。
2- 過場動畫的精細度升至1280X720,水管找關鍵字就可以看了很不錯。
3- 地域系統增加耐玩性,期待後續的WEB系統跟五丈原篇
4- 把上一部漢之雲的角色及故事相互對應,很有趣。
(有趣的是兩部結尾分別以『魔化赤衣』、『魔化商橫』收尾@@)
5- 請歌手代言及作共五首歌曲,第一次軒轅劍系列的嘗試,歌曲好聽又耐聽。
6- 水墨風格依然存在,更細緻(從鏡中世界及戰鬥場景中不難看出)
開頭動畫(水管高畫質)
http://www.youtube.com/watch?v=sN9NQaDrNG4&feature=related
由於本遊戲在上市前就主打之後後續的遊戲內容來補完後續的劇情,雖然這是第一次軒轅劍採全程連線才能遊玩(因為防盜版、上部作”漢之雲”據說是當天破解以致銷量不如預期)、以及未來會以資料片下載形式補完本遊戲的劇情,對於單機遊戲的概念來說無疑會有兩極化的言論,期待後續更新的部份可以為這款軒轅劍系列作帶來樂趣,拜託不要是最後一部,國產單機已經快全軍覆沒了,單機遊戲還應有它的存在價值,就像電影一樣,也是有許多國產電影認真的打造好看的電影,即便是默默無名的國片,國產單機遊戲希望能繼續製作下去。
離題了XD,接下來是介紹這款遊戲主打的特色,若有興趣可以看看,支持的話就買來玩玩吧XP。
(圖-此為本遊戲的鏡界系統,水墨山水風格更勝於漢之雲的壺中世界)
地城系統:
簡言之就是可以利用遊戲存檔的角色來這系統選擇你想要闖的地圖來撿寶打王練等,也有許多遊戲中沒出現的怪物及可辨視的特殊怪物、一堆寶物等玩家來挑戰,地域中賺取的點數可至『線上商城』購買許多高等或是地等怪物的購買,可於【鏡界系統】中的『鍛造』使用,亦可戰鬥中召換作打手,增其耐玩性。
鏡界系統:
其實等同於上一部漢之雲的『壺中世界』,分別有鬼神之塔、煉妖爐、鍛冶坊、仙境小庵
鬼神之塔:可存放玩家買的怪物,當在戰鬥中把此怪物『辯視』至100時可在此花錢購買,用『地域』中點數購買『線上商城』的菁英怪等怪物後在此也可購買,亦可檢視你的怪物資料跟數量。
煉妖爐:
軒轅劍系列常有的系統,亦即把二種不同或相同物品、武器、怪物合成,可練出不同的東西(武器、怪物、道具、飾品)等。
鍛冶坊:
隨意選取玩家現有的怪物(至多三隻)把想要加強的防具或武器練,可造出許多不同能力的防具或武器。
仙境小庵:
可把隊友安置或放於戰鬥前線。
(圖-漢之雲中飛羽部隊的角色也在雲之遙出現,交待諸葛亮北伐1~3次的劇情也和雲之遙劇情呼應)
(圖-戰鬥系統省去上部漢之雲打完敵人跑回去的畫面,讓戰鬥流程更快,在角色招式中武打動作、人物精細進步許多,反觀一比法術畫面有些弱化,但整體上有一定表現。軒五、漢之雲、雲之遙三部曲依然採用多人隊伍,部份配角需要玩家解任務才會加入,此代角色各有特色)
(圖-結尾也交待了上部漢雲的銅雀尊者的由來,當然不會因為沒玩過前作此作就看不懂的問題,二部外傳的故事內容是有差別的)
(圖-此段劇情用漫畫搭配聲優的聲音述說兒時回憶,也算是軒劍系列第一次這麼作,希望未來若有續作用此方式表現能有字幕)
(圖-配角如同漢之雲一樣各有一連串的支線任務,可以讓玩家有所瞭解此角色的故事,解完在結局都有各自的角色結局,不會再如五代有廢角或毫無目的的加入)
官方網站
http://swd.joypark.com.tw/SWDcf/index.aspx
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