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2004-12-09 09:04:53| 人氣416| 回應0 | 上一篇 | 下一篇

浩的特別記事之童趣篇(一)

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除了電腦遊戲、電視遊樂器之外
大家小時候有沒有玩過一些遊戲還是童玩啊?
我家這邊因為屬於台北市裡最後一處「綠地」
所以我玩過的遊戲還蠻多的說

今天先來說說一些要動的遊戲好了
大家應該都玩過紅綠燈吧?
不曉得是誰發明的
但在小孩子間很快就流傳開來
規則很簡單
就是一群人中一個人當鬼
然後鬼要去抓人
快被抓到的人可以喊「紅」就能躲過追殺(?)
但也不能移動
要等還可以到處亂跑的人來碰你一下解救你
直到鬼抓到一個人,換那個被抓到的人當鬼
然後落入有無止息的無間地獄中......
謎之聲:也太誇張了吧!
後來就衍生出來所謂的自由燈
玩法和紅綠燈一樣
所不同的是玩家可以自由變換燈號
「紅」是停、「綠」能動
通常玩自由燈最會玩到吵架
因為這是一定會因為想陷害某人
而不斷讓他當鬼的殘忍遊戲
謎之聲:想不到小孩子的心機也那麼重......
不過不管是紅綠燈還是自由燈
這時候就能看出一個人的體力+跑步速度+反應

接下來是所謂的「報數」
因為各地玩法不太一樣
所以我只說我玩過的
準備一顆躲避球或排球
(要拿籃球我也不反對啦......)
一開始每個人有九滴血
(玩電玩玩太多的後果......)
然後每個人選一個號碼
從1號先把球往上丟
接下來1號所唸到的號碼的人要來接球
然後一直輪流報數
直到有人沒接到
那其他人要在10秒內逃開
等到沒接到球的那個人接到球後就要停止
接著那個沒接到球的人可以在最近距離內選擇一個人攻擊
最大步數可以走2步
至於2步距離多大都行
然後被攻擊的人如被擊中就損失一滴血
還要成為發球的對像
沒有擊中的話就是原來的那個人繼續發球
這個遊戲可以看出一個人的跑步速度+反應+跳遠能力

不過說到定點停止就想到木頭人
同樣是一個人當鬼
靠著牆喊1、2、3
轉過身時喊木頭人後所有人都要停止
直到有人摸到牆壁或是鬼抓到亂動的人為止
這可以看出當鬼的心機重不重+反應+跑步速度

小時候玩的遊戲真的太多太多了
現在回想起來真的很有趣
那下次再跟大家分享其他的遊戲或童玩吧──


By浩

台長: 浩&壬
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