2018《翻轉教育 讓愛遠傳》遠傳電信結盟產官學界
攜手新北市教育局、PaGamO線上遊戲平台 、社會企業”玩轉學校”
全台首創由企業「志工力」 O2O無縫串聯「遊戲式學習」 翻轉偏鄉教育
遠傳電信長期致力推動CSR(Corporate Social Responsibility,以下簡稱CSR),並與國際永續發展目標連結,關注偏鄉教育及環境永續議題。繼去年攜手全球首創多人在線遊戲學習平台PaGamO,於中南部9所偏鄉小學推動《翻轉教育 讓愛遠傳》計畫,透過「解題」闖關方式來打怪,將「遊戲」融入「學習」。今年更將專案擴大北移,與新北市政府教育局合作,至新北市數位發展機會較少註1的區域,邀請10所學校註2、33個班級、235位學生參加,由遠傳招募企業志工投入時間陪伴與輔導這些孩子使用PaGamO線上遊戲平台,更引進社會企業”玩轉學校”,為遠傳客製化情境式角色扮演遊戲《寶衛地球高峰會》,線上線下無縫接軌,透過「遊戲式學習」翻轉教育,號召產官學界價值鏈夥伴各出己力,啟發偏鄉孩童的學習熱情。
結合企業志工力,攜手價值鏈夥伴新北市政府、PaGamO、玩轉學校,用遊戲「 翻轉教育」
遠傳電信總經理李彬表示:「遠傳相信,實踐CSR是企業奠定永續發展的基石,也是企業責無旁貸的使命,偏鄉數位落差與環境教育議題是遠傳CSR的兩大主軸,我們希望能結合ICT創新的核心能力,在這兩大主軸上不斷創新、長期耕耘。根據國發會「105 年個人家戶數位機會調查報告」註3顯示,偏鄉區域的孩童「玩線上遊戲」比例全台最高,但透過「網路互動討論課業」的比例卻是最低,從調查可看出,偏鄉孩童其實不乏硬體設備,大多因經濟或隔代教養等問題,欠缺家長的陪伴,因而缺乏學習的動機。因此,遠傳今年號召更多夥伴,透過新北市政府教育局,深入更多需要協助的偏鄉學校;結盟社會企業玩轉學校《寶衛地球高峰會》實體課程、PaGamO線上遊戲學習平台,搭配「遊戲式學習」,結合遠傳的志工力量,線上線下一同翻轉教育,解決城鄉教育資源分配不平均問題,啟發偏鄉孩童對於未來能有更多的夢想與想像。」
新北市政府教育局副局長蔣偉民表示:「新北市300多所學校,其中偏鄉學校就超過3分之1,我們很高興能與像遠傳電信這樣優秀的企業合作,透過遊戲及營隊方式,提升偏鄉學生的學習力,同時培養學生的團隊合作能力,希望有更多企業與新北共同合作,為教育一起打拼。」
透過PaGamO「解題」來打怪 ,搭配遠傳「志工力」, 提升近5成偏鄉孩童學習意願
PaGamO 是台大電機系葉丙成教授帶領團隊開發的學習平台,透過解題方式來擴增、攻佔領土,用玩遊戲的方式進行學習,啟發孩童學習動機。遠傳電信去年啟動《 翻轉教育 讓愛遠傳》計畫,將PaGamO帶進南投、雲林、高雄的偏鄉小學,更號召內部志工,透過班級配對方式,親自到校到班陪伴偏鄉孩童、進行PaGamO教學,之後更提供遠距課後輔導,以APP雲端派題目方式與學生互動。此專案自去年啟動至今共投入65名志工人力,輔導北中南19所偏鄉小學,595名學生受惠,根據資誠會計師事務所進行問卷調查統計,因此專案提升近5成參加學生的學習意願、強化2成學生的思考與表達能力。
環境知識不再只是紙上談兵 透過「遊戲」解題闖關,打敗「汙染大魔王」
遠傳呼應聯合國永續發展目標13氣候行動、14海洋生態、15陸地生態,高度重視「環境永續」議題,於本次計畫中,特別委請台灣師範大學環境教育研究所協助,在PaGamO平台上建置近千題的環保題庫,潛移默化推廣環境教育。今年更因應PaGamO的新功能”BOSS戰”遊戲,提供參與此遠傳專案的學生可於特定時間一同上線,以團體戰方式,透過解答環保題,協力擊敗充滿廢棄寶特瓶、廢汙水的「汙染大魔王」,讓環境教育的知識不再只是教科書紙上談兵。
全台首創角色扮演「遊戲式學習」《寶衛地球高峰會》 偏鄉小小領袖思考末日危機
遠傳今年亦攜手社會企業”玩轉學校”,於全台北中南辦理15場《寶衛地球高峰會》,由玩轉學校最普及的議題式遊戲《末日危機高峰會》改編,融合遠傳電信關注的減塑、減碳、空污等環保議題,讓學員們通過角色扮演,以溝通、談判的方式共同思考如何解決問題;在刺激有趣的遊戲情境裡,讓孩子們學習用世界領袖的高度,換位思考地球所面臨的環境課題,並且為自己的決策負責,討論如何落實於生活中。
註解
1.此次計畫投入的10所學校,為新北市數位發展機會程度較少的3-5級的學校。數位發展程度的分類係來自國家發展委員會「105 年個人家戶數位機會調查報告」,根據鄉鎮市區數位發展機會,將臺灣鄉鎮市區分為數位發展1 級、2 級、3 級、4 級、5 級區域等五大類。
2.此次計畫投入的10所學校分別為平溪區十分國小、石門區乾華國小、 貢寮區和美國小、瑞芳區鼻頭國小、瑞芳區九份國小、瑞芳區瑞亭國小、瑞芳區瑞芳國小、三芝區興華國小、萬里區萬里國小、烏來區烏來國小。
3. 據「105 年個人家戶數位機會調查報告」,各級數位發展區域網路族最近一年在網路上參與娛樂活動情形,其中「玩線上遊戲」的比例,數位發展程度較低的3-5級區域佔比平均47%,較數位發展程度較高的1-2級45%高;透過「網路互動討論課業」的比例,數位發展5級區域比例11.5%,為全部區域比例最低。
(左至右)PaGamO創辦人葉丙成、遠傳電信總經理李彬、新北市政府教育局副局長蔣偉民、玩轉學校創辦人 黎孔平啟動2018《翻轉教育 讓愛遠傳》計畫.
遠傳電信結盟產官學界,攜手新北市教育局、PaGamO線上遊戲平台 、社會企業”玩轉學校”透過「遊戲式學習」 翻轉偏鄉教育.
新北市教育局副局長蔣偉民、遠傳電信總經理李彬、PaGamO創辦人葉丙成,與現場學生組成「寶衛地球勇士隊」,利用PaGamO遊戲答對環保問題來對抗污染大魔王
遠傳去年啟動『翻轉教育 讓愛遠傳』計畫,讓偏鄉學童透過PaGamO「解題」打怪 ,搭配遠傳志工的關心與陪伴, 提升近5成偏鄉孩童學習意願
遠傳首創由企業「志工力」線上線下 無縫串聯「遊戲式學習」 翻轉偏鄉教育 左二為遠傳電信總經理李彬
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