許多初學者剛從事拍攝時,常常許多遇到一個問題~~
而這問題同時也是許多攝影師接很多case後遇到的瓶頸~~
即”為了想不出構圖以及model的姿勢而傷透腦筋”~~~
更有很多時候明明沒有拍攝的心情,卻因case在身而不得不拍,滿腦子空空沒有idea,怎麼拍怎麼不對而鬱卒煩悶~~
因此在下就在此分享一些心得,供大家研究研究!!!
首先,先來說說基本的構圖吧~~~
這裡我就由最最基本,也是最實用的構圖法---[井字構圖法]來談構圖!!!
何謂[井字構圖法]呢??
在許多數位相機上都有一個”display”鍵,按幾下後,便會出現二直二橫的線條把畫面分成九格(即形成九宮格),當然有的沒有啦~~比如canon s50就沒有(虧他那麼高階)
我們就是要用這九格來說明構圖的基本技巧!!!
以下分成”標準”,”融景”,”動態”,”互動”來說明~~~
九宮格圖,A~I為區域,a~d為線條,@#$%為線段之交點
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|----------A----------c----------B----------d----------C---------|
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|=====a======@====a=====#=====a=====|
|------------------------|----------------------|----------------------|
|----------D----------c----------E----------d----------F----------|
|------------------------|----------------------|----------------------|
|=====b======$====b=====%=====b=====|
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|----------G----------c----------H----------d----------I----------|
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[標準拍攝法]
標準法很簡單~~但也是”一切構圖法的基礎”!!!
若只拍特寫,把相機拿”直的”就對了~~
接著把model放在九宮格中間的 D.E.F 三格部分~~
1.拍全身:將頭頂和腳底置於 D.F 兩格的一半之間~~
2.拍半身(到腰):model肩膀略略凸出 a.b 兩條線,頭頂不超過 F(或D) 的一半~
3.拍頭部特寫(胸部以上):model的頭頂不超過 F(或D) 的一半,左右(不含髮)不超過 B.H 的一半~
4.蹲姿全身:將model置於 D.F 兩格的一半之間,但左右盡可能不要超過 B.H 的1/3,不然看起來會很胖~~
5.蹲姿半身:同2.拍半身(到腰),盡量用俯照(由上往下拍)~~(忌用仰照,除非model超瘦或取景需要)
6.伸展姿勢全身:model有大動作,比如仰伸雙手或跨大步,可以換成橫拿相機(標準拿法),切記,只要將model的身體(頸部以下,臀部以上)盡量放在 E 內就可以了~~
7.伸展姿勢半身:同2.拍半身(到腰).
8.坐姿正面:同4.蹲姿全身.
9.坐姿側面:將人身置於一邊格之中央,頭部和腳部不宜超過上下方格的一半,腳部置於另一縱線的下交點或邊格的一半.比如橫拿相機,model坐右方腳往左伸,則將model身置於 F ,臀部於 b 線上,頭置於 C 一半以下,腳部置於 G 中央或 b 線上.
p.s:以上也皆可用在”睡姿照”~~
[融景拍攝法]
融景法即是將model與背景一起清楚拍入,大部分用在紀念照,比如某地一遊要與特殊景物或雕像一起攝入的情況~~
很多人常會只注重拍攝風景或景物,而把人物亂放~~~
不然就是往往人擋住了景物,要照景物結果人卻不成比例~~
其實用很簡單的方法就可解決!!!
1.找到能將景物”完全”裝入的位置~~
2.請model慢慢靠近你,直到model的姿勢配合[標準法]的情況並擺好~~
3.若景物偏向一旁,則將model的置於縱線(看你相機怎麼拿)上,頭盡可能置於線段交點上~~比如景偏右,則model置於左邊的縱線上,頭置於左上方的交點~~
4.若景物太高,像是大雕像之類的,可用”仰照”(由下往上拍攝)的方法,但構圖盡量誇張,不然會很怪~~
[動態拍攝法]
當model在做誇張的動態姿勢時,比如往上一跳,奔跑,遊戲,跳舞......等~~
我們就可以用動態構圖法~~
動態構圖法的大原則:
誇張,但身體部分(臀以上,頸以下)盡可能保持在 E 內~~(除非你不拍到頭)
若需偏一邊,身體也盡量放在邊格的中間格或縱線上~~
而頭部盡可能不超過中間上方格子(橫拿為 B ,直拿為 D 或 F )的一半以上~~
尤其是仰照,切記,若要拍到頭,則身體盡量保持在 E 內;若不拍到頭,則頸部置於中間上方的格子中間(橫拿為 B ,直拿為 D 或 F )~~
舉個例子,一model兩腳伸開往上一跳呈現如跨大步奔跑之姿~~(很像喬丹飛天灌籃)
此時盡量不要用長焦距,改以用短距離連續拍攝,如此晃動的情況會少很多~~
[互動拍攝法]
此情況大部分用在model與model,model與動物,model與攝影師......等等互動~~
因此我們除了model本身外,也要把互動的對象拍入~~!!!
1.將model放在縱線上(橫拍為 c 或 d ,直拍為 a 或 b),互動物放在另一條縱線上.
2.若model為蹲姿(比如蹲下來摸狗狗),則將model頭部放在縱線的上方交點.
3.若為兩model平行互動(比如坐著交談),則將兩model的頭部個別置於兩條縱線上方的交點.
4.若model與互動物大小差異過大(如鸚鵡),則model頭部置於縱線上,但不超過螢幕中央,互動物主體置於另一縱線上,同樣不超過螢幕中央.
以上,就是一些基本的構圖法,可以應付超過 95% 的外拍情況!!!
再來談談model的姿勢!!!
基本上model的姿勢要求多半在拍攝”以人為主”的情況!!!
所以在這裡提供幾個基礎的姿勢供大家參考,並可藉此做衍伸,創造更多的姿勢!!!
[基礎姿勢]
1.站姿:a.雙腳併攏,手交於臀部後方,頭微微傾斜.
b.同a.但上身微向前傾,頭略偏,眼正視鏡頭.
c.同a.但手交於後方腰部,頭微微傾斜.
d.雙腳微開,雙手叉腰,身體傾向一邊,頭側向另一邊,眼視鏡頭.
2.坐姿:a.普通盤坐,雙手置於腳部.
b.普通盤坐,手叉腰.
c.坐椅子,雙腳併攏偏一邊,雙手平放於大腿.
d.同c,身體前傾,雙手肘關節置於大腿,雙手互握,眼視鏡頭.
e.坐椅子,雙腳微開,雙手叉腰,頭偏一邊,眼視鏡頭.
f.坐地上,雙腳前伸向上微曲,雙手拄後方.
g.坐地上,雙腳前伸向上微曲,雙手抱腿.
3.蹲姿:a.全蹲,雙手抱腿~~
b.半蹲,雙手拄膝,上身前傾,眼視鏡頭.
c.同b.,但眼視遠方.
以上,是最最基礎的一些姿勢!!!
若有輔助物品,如欄杆,鐵架,雕像,腳踏車......等皆可由此衍伸~~~
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