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2015-10-03 12:17:59| 人氣380| 回應0 | 上一篇 | 下一篇

2015電競大賽 - 指上談兵 在台開打 2015/10/03

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2015電競大賽 

 

全球電玩產值上百億,台灣這回第一次爭取到暴雪亞洲冠軍賽主辦權,一共有6個國家選手來台灣比賽,從10月2號開始,展開連續三天的電競比賽,台灣選手在「魔獸世界」、「爐石戰記」將對上實力最頂尖的韓國選手,爭取前進世界大賽的門票。

 

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交響樂團演奏,魔獸世界主題曲,氣勢磅礡,讓人聽了血脈賁張,台下的來自亞太地區6國電競好手,更是蓄勢待發,摩拳擦掌,準備上場較勁,其中台灣選手,年僅19歲的「齊力斷金」,剛拿下台港澳冠軍,是電玩「爐石戰記」賽事亞太區,最受矚目的新星,也是韓國隊最畏懼的選手之一,這次如果打敗韓國,拿下「爐石戰記」電競項目冠軍,除了有34萬台幣獎金,還能到美國參加世界盃聯賽,為台灣爭光。

 

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這也是台灣第一次,爭取到暴雪亞洲冠軍賽主辦權,共有6國選手,10月2號起展開連續三天的電競比賽,包括「魔獸世界」、「爐石戰記」還有「暴雪英霸」,三款最熱門電玩,共48位亞太區選手,爭取500萬總獎金,台灣電玩迷,手指頭指已經開始發燙。

 

 

電競》世界大賽隊伍AHQ請命:別無所求 只要正名

     
「電競」一詞近來風靡全球,數位及網路化的普及,造就遊戲產業的興盛,也為電競帶來充足養分遍地開花。以炙手可熱的《英雄聯盟》為例,去年S4總決賽時,全球超過2700萬的收視人口,超越NBA、MLB等傳統體育賽事,發展性不容小覷。但電子競技在台灣,仍有段很長的路要走。
 

當年S2決賽「TPA」勇奪冠軍的動人畫面仍歷歷在目,媒體爭先恐後報導、政府官員大談「電競元年」,幾年過去,這些榮光與願景,是否一一兌現了呢?事實上,從電玩到競技,仍面臨最簡單,也最難解的問題,「正名化」。
 

電競行業的低認知度,直接制約了職業化進程,即將參與2015世界大賽《英雄聯盟》ahq e-Sports Club執行長謝松佑,談到了現存問題。「我們別無所求,只要政府能為這項運動正名,讓電競成為職業運動,很多問題都能迎刃而解,因為企業贊助職業運動是能抵稅的,只要電競成為正式運動項目,相信會有越來越多企業跳進來。」
 

謝松佑說,「台灣總愛與歐美、中韓等國家比較,但在電競這塊,我們連車尾燈都看不到。」南韓發展電競時間較早,已臻成熟,但中國近年著眼於此,也開始壯大。在中國,電子競技運動早已被中國國家體育總局列為第99個正式體育運動項目,唯獨台灣還在原地躊躇。
 

「過去中國選手的薪水不到2萬台幣,但這一兩年他們歷經為電競選手的正名化、舉辦賽事,吸引廠商等大刀闊斧,選手不加賽事加額,基本可拿1至2萬人民幣(5至10萬新台幣)。」身為電競推手,謝松佑有感而發。
 

「不得不說,當我們去中國參加比賽時,主辦方用運動員稱呼我們選手時,眼淚都快流出來。」謝老闆提及台灣的現況時,無奈地說。
 

「你知道嗎?我們的選手因為非職業運動員,在台灣得掛名在演藝人員,超荒唐的。」謝老闆表示,選手們年紀普遍在20出頭,他不得以只能將他們掛在“業務",為了讓這群孩子能有勞健保福利,只能出此下策。
 

ahq領隊HULK點出為何電競在台灣仍有難行之處。「實在是社會觀感的問題,家長們認為打電動會耽誤課業,但事實上,能在一項事情上到達專精,就叫專業,從事電競講究天分並非易事,讓反對者看看選手們的日常練習,加上政府的配合宣導,是有機會扭轉的。」
 

日前(9/19)台北市府展開電競座談會,市長柯文哲表示會盡量支持,10月1日就要開打的世界大賽,ahq與閃電狼將代表台灣出賽,不論結果如何,希望政府能如遊戲人物「外科醫師慎」般,真正支持這塊興起的產業,為電競產業進行手術,讓台灣電競能成為貨真價實的「台灣之光」。

 

 

 

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台長: 遊戲玩家 - 艾瑪

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