唯晶數位娛樂 ~唯晶數位去年賺5股本,今年第3季送件興櫃
以發行手機遊戲《霹靂江湖》在台灣遊戲市場佔有一席之地的唯晶數位,2015年全年營收7億元,稅後盈餘1.5億元,每股盈餘50元,內部去年初預期的數字順利達陣。展望今年,將推出9~10款遊戲,包括自行研發或者代理發行遊戲,日本子公司也會正式推出遊戲。公司預計今年第3季送件登錄興櫃,資本額在下半年完成增資後,達到2億元規模,今年獲利朝1個資本額邁進。
唯晶數位營運的《霹靂江湖》,自2014年12月上市後,2015年占公司整體營收達到9成,是1款相當穩定且生命週期相當長的一款遊戲,雖然近期有其它同類型遊戲陸續上市,但未影響營收表現。目前維持1個月營收0.6億元穩定表現,預計仍能持續至少半年的營收高峰。
此外,去年12月推出的《戰爭學院》營收也破千萬元,後勢持續看好;自研的《古龍Q傳》預計今年1月先在中國大陸上線,後續在台灣、泰國和越南上市,授權金美金400萬元也會從今年1月起按月認列。
海外市場方面,唯晶數位1月已經順利在日本澀谷成立分公司,預計今年第2季推出第1款遊戲,今年度日本市場營收目標為日幣1.5億元。該公司也希望從日本開始,未來3~5年內,從台灣擴及全亞洲進而進軍歐美市場。
唯晶數位總經理許書綺表示,原本去年計畫第3季送件登錄興櫃,但因投資昱泉(6169)而延後,預計今年第3季再啟送件興櫃計畫,2017年上櫃。遊戲推出方面,2016年計畫推出9~10款遊戲,營收目標希望成長到10億元,獲利能拉高到2億元,今年在盈餘轉增資、現金增資後,規劃資本額將從0.3億元擴增到2億元,今年希望有1個資本額的獲利。
網龍橘子營運熱轉
台北電玩展將登場,包括智冠、大宇資、網龍、樂陞、鈊象、昱泉、唯晶數位、橘子等廠商參展,預期五天展期將吸引超過3,000位全球買主來台採購,創造上百億元商機,帶動遊戲業者營運。
國內老牌遊戲商大宇資、智冠都將參展,大宇資使用30多個攤位,展示新款手機遊戲產品,為國內廠商規模最大。智冠展示旗下通路事業MyCard及第三方支付,網龍、樂陞、鈊象、昱泉、唯晶數位則展示新款手機遊戲,藉此增加市場能見度。
法人表示,去年遊戲廠商業績表現以大宇資、樂陞、橘子最為出色;各家業者均會在台北電玩展釋出新產品,搭配寒假旺季效應,估計遊戲商首季平均營收表現均可望較去年第4季增長二成至三成,整體展望樂觀。
主辦單位台北電腦公會指出,全球手機遊戲市場商機大增,今年參展廠商數量激增,各家廠商承租的攤位數較去年增加,去年有1,471個攤位,今年擴大至2,000個,展出規模是歷年之最。
台北電玩展為每年全球首發的遊戲盛會,為全球遊戲產業關注焦點,今年共分為B2B專業展與B2C消費展,前者以遊戲產業專業參觀者為主,搭橋東北亞、東南亞市場樞紐地位與兩岸華文市場,為產業交流與版權交易的重要平台。後者以玩家為對象,提供盛大遊戲饗宴。
法人表示,預料今年整體台系電玩產業的業績表現有望較去年更佳,其中,智冠、橘子、鈊象、大宇資因新產品較多,成長動能可望最為強勁。<摘錄經濟>
電玩展商機上看百億元
台北電玩展將在1月29日登場,包括智冠(5478)、大宇資、網龍、樂陞、鈊象、昱泉、唯晶數位等廠商參展,預期五天展期將吸引逾50萬人次參觀,超過3,000位全球買主來台採購,創造上百億元商機,帶動遊戲業者營運。
主辦單位台北電腦公會指出,全球手機遊戲市場商機大增,今年參展廠商數量激增,各家廠商承租的攤位數較去年增加,去年有1,471個攤位,今年擴大至2,000個,展出規模是歷年之最。
市調機構Newzoo報告指出,去年台灣遊戲人口數排名全球第41名,遊戲產值收入卻是全球第15名;其中iOS平台排名全球第十;今年在Google Play排名中,更擠下德國,成為全球第四,展現出台灣遊戲玩家消費能力驚人,已成為廠商必爭之地。
台北電玩展為每年全球首發的遊戲盛會,為全球遊戲產業關注焦點,今年共分為B2B專業展與B2C消費展,前者以遊戲產業專業參觀者為主,搭橋東北亞、東南亞市場樞紐地位與兩岸華文市場,為產業交流與版權交易的重要平台。後者以玩家為對象,提供盛大遊戲饗宴。
國內老牌遊戲商大宇資、智冠都將參展,大宇資使用30多個攤位,展示新款手機遊戲產品,為國內廠商規模最大。智冠展示旗下通路事業MyCard及第三方支付,網龍、樂陞、鈊象、昱泉、唯晶數位則展示新款手機遊戲,藉此增加市場能見度。<摘錄經濟>
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昱泉明年換血可望轉盈
遊戲研發商昱泉(6169)董事長曹約文指出,他將在明年股東會後卸下董事長、總經理等職務,新股東唯晶數位將取得三席董事,雙方將共同推出接任者,進行組織大換血,有信心明年「新昱泉」能正式轉虧為盈。
經濟部投審會日前已核准唯晶數位入股昱泉,唯晶以每股30元,斥資2.13億元購入7,094,750私募股,占昱泉20%股權,成為最大法人股東,明年董監事改選後,除將囊括三席董事席次,有望一舉獲得昱泉經營權。
曹約文指出,昱泉必須要走出新的局面,唯晶數位有遊戲營運經驗,在資源整合上彼此結盟、互補,強強聯手有助雙方業績增長,自己明年卸下董事長、總經理等職務後,則會轉任顧問一職,協助「新昱泉」搶攻市場商機。
昱泉今年前三季每股淨損3.5元,較去年同期每股淨損2.02元擴大。曹約文表示,明年將推出十款手機遊戲,包括五款自製、五款代理,並且正與海外營運商洽商授權金,預料明年昱泉體質將更為健全。<摘錄經濟>
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昱泉高層異動唯晶人馬接管
遊戲研發商昱泉(6169)昨(24)日董事會決議高層人事異動,由唯晶數位財務長李仁豪接任昱泉總經理,前任總經理曹約文轉任總裁。這也意味唯晶數位的人馬逐步開始接管昱泉,預料明年昱泉董監事改選後,董事會成員將大洗牌。
日前經濟部投審會核准唯晶數位入股昱泉,唯晶數位斥資2.13億元,以每股30元購入私募股709萬股,占昱泉二成股權,成為最大法人股東。唯晶數位預計將取得昱泉三席董事,藉此問鼎經營權,如今總經理拍板定案,也宣告唯晶數位即將入主昱泉。
據了解,李仁豪今年39歲,台大會研所畢業,曾擔任不鏽鋼廠東明財務長、上海富味香營銷總監,近年任職於唯晶數位財務長。目前昱泉董事長仍是曹約文,此次兼任總裁,應是為交接業務進行準備。
唯晶數位以人氣手機遊戲《霹靂江湖》聞名兩岸,最高單月營收曾達8,000萬元,目前資本額3,000萬元,今年前10月營收逾6億元,今年全年可達7億元;累計前10月獲利1.3億元,全年獲利上看2億元。<摘錄經濟>
昱泉代理日手遊拚獲利
遊戲研發商昱泉(6169)旗下子公司糖心數位昨(15)日宣布,獨家代理日本超高人氣戀愛系手遊《野獸上司有點壞》已登錄Google Play和App Store雙平台,搶先卡位寒假商機,挹注未來營運成長動能。
昱泉今年前三季每股淨損3.5元,較去年同期每股淨損2.02元擴大。昱泉表示,預計明年推出十款手機遊戲,包括五款自製、五款代理,已與海外營運商洽商授權金,明年昱泉體質將更健全,力拚轉虧為盈。
此外,昱泉新款自製3D手機遊戲《功夫全明星》近期將在海內外上市,目前已授權給中國英雄互娛,預計明年1月7日在大陸發行,昱泉已開始陸續認列授權金約人民幣1,100萬元(約新台幣5,500萬元),添增營收成長動能。
另外,經濟部投審會日前核准唯晶數位入股昱泉,唯晶以每股30元、斥資2.13億元購入7,094,750私募股,占昱泉20%股權,成為最大法人股東。
昱泉明年改選董監後,唯晶數位除將囊括三席董事,也有望取得昱泉經營權。
昱泉昨天股價上漲0.4元、收26.2元。<摘錄經濟>
成為最大股東唯晶獲昱泉20%股權
唯晶數位與昱泉(6169)策略結盟,經濟部投審會點頭。唯晶數位昨日完成私募股款匯款作業,以2.12億元,取得昱泉增資後的20%股權,成為昱泉第一大股東,每股取得價格為30元。
昱泉國際是台灣老字號的遊戲研發商,而唯晶數位則是在遊戲開發與發行方面,擁有年輕且優秀的團隊及營運遊戲的實力。此次雙方策略性投資,主要著眼於長期的合作關係發展,並進而擴大公司營運規模。
昱泉表示,希望與唯晶數位共同資源整合及結盟,將更多世界級的產品推向海內外市場,以因應競爭激烈、瞬息萬變的局勢。
唯晶此次認購昱泉增資股的2.12億元,其中1.9億為現金,約有2,000萬元貸款。
昱泉雖然研發能力受業界肯定,但公司卻是連四年虧損,101年時每股淨損3.03元、102年時每股淨損2.31元、103年時每股大虧3.28元,今年前三季份每股虧損也高達3.5元。業界認為,長年的虧損,應是昱泉國際創辦人想要引進新策略股東的主要原因。
而唯晶數位目前的資本額為3,000萬元,今年前10月份的營業額逾6億元,今年全年的營業額可望上看7億元;今年前10月份的盈餘為1.3億元,今年全年的盈餘可望上看2億元。
唯晶數位表示,該公司的「古龍Q傳」授權金約400萬,可望於今年第四季認列。
唯晶數位表示,該公司預計明年第二季在興櫃掛牌,在此之前將規畫在明年第一季融資,除了盈餘轉增資之外,也可望引進策略性的投資人,預計資本額將增至1~2億之間。<摘錄工商>
唯晶斥資2億入股昱泉
遊戲研發商昱泉(6169)昨(19)日公告,經濟部投審會已核准唯晶數位入股昱泉,唯晶斥資2.13億元購入7,094,750私募股,占昱泉20%股權,成為最大法人股東。唯晶已完成私募股款匯款作業,未來雙方藉此創造雙贏局面。
昱泉以每股30元引進唯晶數位入股,以昨天收盤價23.4元計算,溢價幅度高達28.2%。昱泉指出,公司具備遊戲研發實力,而唯晶有遊戲營運經驗,在資源整合上彼此結盟、互補,強強聯手有助雙方業績增長。
昱泉近年來面臨體質調整,今年前三季每股虧損3.5元,較去年同期虧損2.02元擴大;第4季因旗下遊戲《一代好功夫》成功授權給海外營運商,將可認列授權金,有助昱泉單季轉盈。唯晶數位入股後,除有助昱泉擴大營運規模,更重要是能強化遊戲營運實力。
唯晶數位以人氣手機遊戲《霹靂江湖》聞名兩岸,最高單月營收曾達8,000萬元,目前公司資本額為3,000萬元,今年前10月營收逾6億元,全年可達7億元;累計前10月獲利1.3億元,全年獲利上看2億元。法人推估,唯晶數位今年每股純益約66元。
法人認為,昱泉雖然擁有優異的遊戲研發實力,但營運及行銷方面相對較弱,導致遊戲產品表現不如預期。唯晶數位擅長遊戲營運,正好有互補作用,雙方結盟將有助於台灣遊戲商進擊國際遊戲市場。
唯晶數位取得昱泉二成股權後,未來是否會進入昱泉董事會,引發業界關注。昱泉、唯晶數位均不願正面回應;昱泉預計明年改選董監,法人預估,唯晶數位將至少爭取一席董事,以強化結盟關係。昱泉昨天股價上漲0.6元、收23.4元。<摘錄經濟>
公司簡介
唯晶數位娛樂股份有限公司(Wegames Corporation),簡稱「唯晶數位」,成立於2013年12月,是一家專注於改做文創IP的手機遊戲公司。
「唯晶數位」擁有堅強的研發和發行團隊,在發行的部分,首發遊戲即為在台灣創下多項運營紀錄的《霹靂江湖》;自研的部分,則投入於改作『古龍』、九把刀監製的電影『12夜』和於2015年暑假上映的國內黑幫電影『角頭』等文創IP的手機遊戲。
「唯晶數位」將秉持以自行研發和代理發行並重的策略,積極擴大台灣遊戲市場的份額,並重點拓展海外市場。預估未來三到五年內,將從台灣擴及全亞洲進而進軍歐美市場。
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公司基本資料 |
統一編號 |
54661506 |
公司狀況 |
核准設立 |
公司名稱 |
唯晶數位娛樂股份有限公司 |
資本總額(元) |
30,000,000 |
實收資本額(元) |
30,000,000 |
代表人姓名 |
許書綺 |
公司所在地 |
臺北市中正區延平南路189號5樓 |
登記機關 |
臺北市政府 |
核准設立日期 |
102年12月25日 |
最後核准變更日期 |
105年01月22日 |
所營事業資料
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ZZ99999 除許可業務外,得經營法令非禁止或限制之業務 |
I301010 資訊軟體服務業 |
I301020 資料處理服務業 |
I301030 電子資訊供應服務業 |
I401010 一般廣告服務業 |
I501010 產品設計業 |
J303010 雜誌(期刊)出版業 |
J304010 圖書出版業 |
J305010 有聲出版業 |
J399010 軟體出版業 |
F118010 資訊軟體批發業 |
F205040 家具、寢具、廚房器具、裝設品零售業 |
F209060 文教、樂器、育樂用品零售業 |
F218010 資訊軟體零售業 |
F401010 國際貿易業 |
F601010 智慧財產權業 |
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