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前言
俗話說佛要金裝,人要新裝,錢多入就是拿來買裝
管他什麼效益不效益,就算出次等裝自己爽就好
有錢可以灑錢買東西、雷切放在地上當足球踢掉
沒錢只能穿條內褲走在路上說節能減炭
當打到一半,聽見帳棚的實況轉撥大喊:「阿市已擊敗 300 敵軍!」
結果你往右上角的天空看,只有一個7X開頭的數字給你一張衰小臉
就辯稱沒吃香菇撞不到磚塊而沒錢
別人到名刀舖,一次買足五把貴婦人菜刀組
自己以為聽障奧運才要開始,身上還放著不知幾年前的小金牌
每次走出去,跟CP怪一樣、馬上兩下秒殺
有以上問題者,表示你已經患有「缺錢缺到死症候群」了
不過沒關係,別人教你花錢買裝,只有這支教你如何掙錢
當你想開本多剛彈,結果手滑鉤到Z鍵、掉下來的是吉姆蜂須店小六
走出去還看到白色惡魔(上杉謙信)和紫色老太婆(最上義姬)
不用全頻說:「難道聯合軍都是怪物!?」
或是在G頻道時,殺人前還故意縮小視窗密對方:「你要被肛摟~ (心 」
仍然讓你贏在起跑點之外
※附註:以下無言亂語並不能讓你免於被押爆的命運,觀念和壓爛是兩回事
※再附註:以下包含前言(也包含這段文字)共9300個字(不含數字、符號)
沒空者請直接看每篇的茶色字體與重點整理
Cash Points
以「強盜、毛獸、三烏龜」著稱的觀光聖地
布希曾說過:
「我所追求沒有歧視、平等的世界,終於在雞排攤...喔、不對,是CP區找到了」
隨便一位戰士,帶個電捲和鱗片甲就可以吃到飽
但即便是「人人有錢賺」的菜市場
對於天生沒有快速傷害技的純輔助法師會哭死
因為速度慢到不是被別人吃光,就是走到路上被敵人反吃
這樣的法師請認命輔助、要不然請選其他明日之星的戰士們
詳細請按六下鍵盤"Page down"、參閱「忍法‧大中華千鳥流」
也是猶如自助餐店的頻率,轉角看到鬼的機率比樹邊一朵陳菊還高
如果呈現被壓爆的死魚樣,請到CP區吃別人剩下來的
樓上傾奇者、野蠻人,樓下小加藤、骷髏武士是最主要遺漏的
按照洗兵理論,別人通常會想趕快到其他地方洗錢,沒時間去吃
但若是被壓爛的情況,就別想太多的去撿些無不小補
想要賺錢比人快的解決辦法很簡單,就是要吃到最新鮮的CP怪
你可以看右上角計算時間,小盜賊們重生160秒,其他130秒
因為只有武藤遊戲才有翻開陷阱卡的神準無比
你可以用曳光戰法去抓CP怪或偷吃CP的英雄
即使發現CP都被嗑光,你可以回到線上繼續搶小兵,等待地圖上的綠點出現再前往
即便古代信長地圖訊號會失誤, 160秒直接給你取到130秒整數
所以當你看到地圖滿滿的綠點、拿著剛轉好CD的電捲走到CP區
結果只有隻海獅跟你說Hello
雖然早點進場自然是吃剛出爐的,可是千萬不要太早過去!
一個人站在CP區擺明是叫服部把你拖走
另外,要保持CP動線流暢,除了CP別繞遠路外,要記得讓你的CP之旅有目的
像是順便破塔、殺人等等,到別路晃一下電個電捲假裝消血、其實是吃兵或什麼都好
盡量別光是去CP後繞回原路自相殘害
看以上嘴砲這麼多、應該也不曉得在說些什麼,以下附上沒啥用的路線圖
CP動線圖
CP精簡路線圖
↑無毒無色情廣告,也不會讓你隔天開網頁跑出黑net小天使,請安心點閱
為了怕小畫家的畫質會讓人以為是馬賽克的不乾淨圖,許多條路都簡潔連在一起
實際上在走的時候請走短距離來移動
行進路線也以直線或圓形狀為主,降低繞路的時間
另外紅線是雙向通路,請自行帶入所需要的路線
根據圖片,你可能注意到一件事情
上忍、骷髏武士等等稍強的CP怪幾乎都被省略了
而且如果你不是戰士,也建議你省略掉
理由很簡單,「廣範圍的法術不適合對付單隻」
你今天叫一個中路王子之稱的毛利,用連鎖天雷兩招下去電傾奇者
電不死就算了、還要用普攻跟他互K
一代軍師跟一個喜憨兒認真,隊友不跳才有鬼
因此,法術或普攻不夠力者以CP動線為主
戰士類如果目的地的人不見、可以順便清掉這類CP怪
幹掉人以後再回來吃掉也不遲,因為你現在不殺人、等會就沒得殺了
普遍來說,以電捲清CP通常比鱗片甲賺得快,即使回魔和CD是個問題
主要原因有:
(1)每天去CP區就一定要被一群人圍毆,尤其是三烏龜、回血變成一個問題
(2)三隻小盜賊類其他人可以電完就走,你還得靠近才行、效率上有差
(3)早點吃掉,相對於鱗片甲可以多吃好幾攤
(4)瞬間傷害低,別人只要抓到你在CP,用個電捲就撿走、弄不好連自己也會被順便幹掉
除非你選的角色是個庸大呆,缺魔缺到死但是血量不成問題、或者會合成萌狐火甲
再者格子六格全部塞滿、讓你想花月費買格子多多包,可是沒地方買
建議以電捲做為替換裝備的最後一項,或是乾脆合上舞雷刀
如果你神手文看太多、看不清楚重點何在
這裡是重點整理和補充事項:
(1 )CP一重生就盡量趕快清、而且越快清掉越好,能快速重生再吃一攤
可是請依照兵量的多寡來決定清小兵還是清cp
(2) 拜電捲為CP祖宗,從小用到換名刀
(3) 以有目的的CP流暢度為主,不要無緣無故繞另一側吃,別路也有人要CP
(4) 多用曳光戰法確定CP沒有人吃和安全性,免得走過去時早就全部被清掉
(5) 全世界都消失,突然不自覺買下一堆長槍、覺得危險的時候,就別靠過去了
(6)沒普攻的輔助英吃掉小隻的CP即可
胸懷大志想吃強盜軍師的你應該一開始就別玩輔助角
(7)在上忍區,有時候會遺留兩隻隱形上忍,順手買隻中忍看穿他們吧
(8)偶爾CP區會有鬼,走一走突然全部人往自己集中時,就是買中忍抓哈特利的時候了
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額外補充 ─
「兩國拉兵」
見圖
一開始為了避免被玩者13搞到沒血,拉兵入箭塔是建議的手段
雖然跟賺錢沒什麼關係,但是讓你能快點到線上搶用電捲
有錢又讓隊友等級比較低,他先被秒掉而你可以先在旁邊納涼、一舉兩得
紅圈為必拉CP,除了一開始之外,除非真的有能力單清、否則拉進箭塔可以減少耗血
尤其是野蠻人,不但硬又難打、還是聯合軍的駑馬殺手
拖進箭塔再以電捲撿尾才是聰明人的做法
白圈為可拉可不拉,拉了可以不必和CP怪硬碰硬,可是錢不一定是自己的
所以依照自己的能耐來決定是否拖拉,通常在一開始之後就沒有拉的必要
丁丁紫熊是當你拉烏龜時,可以順便一起拖下來清掉,但通常旗本武士會沒血
因此你必須有幹掉上忍和熊的能力才行
至於黃圈,是幾乎沒人在拖的傾奇者
雖然拖過來就會紅血、很好吃,可是經驗只有68,看個人來決定是否吃掉
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另外送上
「織田軍強盜王CP法」
如果今天無敵苯多喊:「強盜王CP」,你可以不用驚嘆或是補個幹再直接F10EQ
因為他懂得什麼叫做CP的極限
以下流程如下:
1. 直接走到強盜王CP區前,先用電捲把盜賊清掉
2. 走到右邊吃掉兩隻小盜賊,或到左邊徘徊一下確定不會有人過來抓
3. 等待電捲轉好後,走到強盜王巢穴、精準電到四隻小盜賊
4. 此時會有兩隻紅血,看是直接滾回帳棚,還是丟技能清
或是走到外面等村上義清回頭後再A掉兩隻小盜賊皆可
這樣做有什麼好處?
你可以叫隊友先過去吃到第一波兵,兩人等級雙贏
而且多吃到四隻盜賊,比起兩人惡性競爭、三國撿尾跳恰恰好得多
你可能會問這樣做會有被強盜王A爆的危險
但是四隻盜賊可以換到180經驗值,如果不清楚CP怪轉經驗的幣值沒關係
等級一只要200經驗值就能升級,而兩等半的時候能確實升上三等多一點
一隻小兵經驗值是60,這攤等同於三隻小兵
像阿國這類吃兵方便的人沒去抓CP又不去吃的話
幾乎等於是拿A.K不梭哈的棒槌,走中下路比較適合
至於有人過來抓CP,那是風險之一,詳細請自己想辦法解決
忍法‧大中華千鳥流
其由來可以追溯到1.21C時代的加藤段藏
加藤鷹有鑑於武士服時代法傷過低的窘境,導致殺人數遲遲無法提升
為了專精忍術與提升賺錢速度,因而開發出忍法‧千鳥CP流
顧名思義,就是千鳥刮熊、刮強盜軍師的一連串沒品、濫用法術行為
後世以這種流暢快速、卻異常缺魔的玩法此作為楷模,因而興起法術亂丟的大清兵時代
只要你確定自身法力充足,法術CD和法力能在殺人或會戰前轉完補完
你手上握著的技能法書都可以安心給他丟出去
單體技可以針對稍強CP怪,像是強盜軍師、傾奇者這類來使用
除了中後期自己大絕CD過久、變數不定外,為了清兵、基本上什麼法術都可以丟出去
尤其是電捲,一CD好、不管是什麼東西都噴下去就對了
甚至你不計較之後不會出什麼差錯,連百里、跳戒都可以跳過地形吃更快
但是跳過去剛好看到直江或宮本什麼的,請私底下問問自己的人品
或許你會說:
這樣玩很容易沒魔怎麼辦? 就去中路雙帳棚回魔
還是沒魔怎麼辦? 就補出一顆回魔剛
依然魔缺到血尿怎麼辦? 表示你又得到電捲歇斯底里症,只要電捲沒有CD就全身不爽快
那麼建議你可以改玩寧寧,趁重製之前享受被動技吃兵的快感
當然,法術丟的頻率要和角色回魔速度取個平衡值
如何確定這隻角色是否缺魔、以及怎樣才是使用法術的極限
只有自己多玩同一隻角色才會明確知道
舉例,屌面義龍的三點黃十字理論正是長期玩下來的結果之一
(↑遽傳:只要義龍身上有法力鋼、回魔鋼,在第三點黃十字以後
身上法術可以在繞CP圈時隨便亂丟)
因此多培養你跟滑鼠底下人物的關係與自我流玩法,對於你使用法術的情況也有好轉
別人說不會缺魔、很有可能正是你最需要雙鋼的角色
※註:天生技術不足,無法承受毛利和前田慶次一樣嚴重缺魔的玩家、建議不要參照使用
會戰當頭剛好沒魔的機率比去麥當勞吃麥克雞塊餐、再喊吃不飽還高
重點整理:
(1)除非你不出回魔鋼、有吃兵技或是腦殘角色,盡量扣住一、兩招法術道具
(2)法術丟下去能促進吃兵,盡量多使用、單體技也是一樣
(3)請和你的回魔速度過得去,亂丟吃兵造成回魔頻頻,並不會讓你吃兵更快
(4)終極大絕招不一定要拿來殺人,敵兵充足(大概超過八隻)時就是丟下去的時候了
(5)先拉兵後法術,應該是無人不知的道理
(6)沒法術輸出者,請參考法術套餐
(7)洗兵不要太制式,偶爾從旁邊進場放招,太固定很容易被搞偷襲,這樣又會虧三百
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這裡提起一下
很多人玩沒清兵能力的法師,都會有兩個錯誤觀念:
(1)全出輔助裝,做個光輝勝利之下認真的男人
(2)直接塞一堆南蠻胴,當個打不死的南蠻大王
前者通常也不用輔助了,不論會戰何時進場都是馬上跟烤乳豬送做堆
後者有點看頭、稱血是法師基本的觀念
不過這大概跟整天不出門、只會看巴哈神文的阿宅一樣,不懂得世間險惡
沒吃兵技的你整天跟在隊友屁股後面、還被靠北搶經驗
到線上永遠第一個被幹掉,CP吃得慢死、在上面CP、樓下走過來的隊友剛好用電捲電掉
沒裝備窮到死、只會反靠北隊友:
「X!一群廢物,整天只會CP,不會過來會戰喔?」
如果你不想這樣吸隊友的LP過活,就出一兩本法書作為吃兵用
不管你落石、電捲、赤雷、或高橋名人怒雷一秒16連發
絕對比一開始就出琉璃光姬、統馭者鐵扇,隊友沒破塔、自己窮到挫賽的地步來得好
絕命英雄300兩
如果你真的不想當個峱種、整天只會洗兵清兵
認為殺人才是男人的唯一出路
我喜歡你的個性,我要提拔你對+300的熱誠
以下是殺人的三種類別
1.真男人靠拳頭,賺取300紅利點數
2.找金剛紅戰士施展友情技,趁他肛人正爽時喊聲「比利我來救你!」再用電捲撿尾
3.跟達文西買要你命300忍具賞他們個痛快
這三者和藍綠大戰中的陰酒、髓匾、槤站是不同理念的
分別是自己有能力、沒能力而烙人、沒能力花錢消災壓人
黑田雙手一噹就倒一排,太原雪齋一顆金色年代放成功
螢幕就會顯現「Terrorist win」的字眼
以上角色不在本篇討論範圍,對大部分能殺人的英雄,殺人方法請洽其他單位
要靠隊友再故意撿尾說:「對不起,電卷接太爽滑出去了」,也請洽隔壁的喜憨兒基金會
針對先天就殘缺沒吃兵技、強力殺人技的某些角色,必須要靠後天錢滾錢的裝備道具
尤其當每天都有人在路上跑、自己沒CP沒兵吃
巴人賺錢是另外一條主要經濟來源
而這些人通常都是戰士類居多
舉個例子,像是「霧隱才藏」這種技能機歪到配不上來的自肥角
一個戰法先自廢一半武功、會戰開影分身比鳴人的跑龍套分身還虛
除了每天克難放飛鏢刮小兵、遜到對面沒人想多花一格出動寶
前中期搭配吹箭轉身為接技忍者也是另一條出路
配合神速、阻撓戰法,通常每個人都可以殺人,只是配裝上的問題
針對大眾所缺少的傷害技,在忍者陰森購物有販賣一袋六枚裝的手裡劍
一發只要約53元,丟五發你還是賺
傷害輸出搞定了,另一個是達爾所說的「技能牽制」
就算你是賽亞人的驕傲、可以光速噴出所有技能
但是你的角色要耍酣等伸手才能發動招示
別人只需要伸出中指、輕輕移到數字鍵按個抗就馬上搞定你
你沒接完都是只能找旁邊的CP怪玩沙去
或者你爆擊數值長達整個螢幕,可是你摸不到敵人那也都是白搭
打不到人終究只是個等西魯殺爆的特南克斯
這也就是賽亞人MAX狀態所缺少的"攻擊命中"
記得,你的敵人不會五個站好Stand by給你金臂鉤尻到底
因此你需要「清酒、法術書、忍者刀、跳戒、雪走和吹箭」做搭配
依序針對對手等級角色出裝
六者差在哪裡?其他別位老師都有教過,請自己去搜尋文章
如果這樣子還殺不到,請換隻角色或專心欺負小兵,或者先增進你自己的技巧再說
其他與重點:
(1)柿子挑軟的吃,幹得掉四南蠻胴的井一直政就隨便你,如果不會被追進四塔反殺的話
(2)先從垃圾下手,因為同樣是百里、高手會凌波微步跑掉,神手會被玩者13的樹林卡死
(3)沒能力者請買牽制與忍具輔助殺人,尤其是牽制道具
別以為你每天都在過新年,一個屁胡就搞定你的十三么
(4)對面身上有三、四格逃命工具時,請確定你能喊聲「你已經死了」再幹掉對方
否則就認命乖一點吃兵,想東想西會害你賺錢速度下降
(5)殺人不是全部,殺了一個敵人還有千千萬萬的小兵,沒必要每天跟蹲馬桶一樣等殺人
(6)接續5,除了專職殺人者、如果一般人還執卓於殺人,到後期你馬上就知道報應來了
有殺人又吃兵的人馬上賞你個痛快
(7)確定殺得到才使用忍具,尤其是爆裂彈、沒撿到都是虧本
魔法套餐
和AXN的忠實觀眾知道"靈芝的好壞取決於什麼"一樣
玩信長的玩家都知道法術能讓吃兵速度有如有角三倍速一樣快
但是純種戰士往往就是少了那一點技能
導致只敢直衝雷切、怕別人吃兵破三百自己連一百都不到
今天這樣的戰士有個新出路、就是改當"魔法戰士"
魔法套餐:舞雷刀、雪走、巨龍,其他任三格任配另三格任配
這三者有什麼好?
舞雷刀: 攻擊+30,攻速+20% 2250元
經濟實惠的打刀 + 強化鋼,能力加成是掛保證地花在刀口上
讓從小跟著你的老朋友"電捲",能夠成為攻擊火力的一部分
陪伴你走過名刀舖前的每個CP區
雪走: 攻擊+30,靈活+10 價值3400元
一噹即緩的阿沙力緩技,不用凍雲的拼機率、不用霉陰毒的拼經濟
除了智障戰士以外,殺人追擊、清兵撿尾(譬喻)的高性能
絕對是每個戰士都適合的好刀
巨龍: 攻擊+40,力量+15 價值3950元
今天不管你是不是法師,只要身上有個回魔鋼、都有資格成為護龍使者
對力英有力量的加成,對敏英可以順便撐血
範圍技一條龍讓你確實輾過隱形、瞬間移動
或是遠處呼喊「使用傳送,前往混沌烤肉架!」的能力者
簡單、實際的合成,用過保證愛不釋手
以後回魔鋼不用賣掉再趕快補茶碗蒸,現在就是打電話叫駑馬送製作單的時候了
總合能力值
攻擊+100
攻速+20%
靈活+10 (攻速+20%)
力量+15 (血量+375)
總法傷 375 + 300(擴散為200) + 480 = 1155
耗魔 120 + 190 + 200 = 510
總額9600元(扣掉電捲回魔鋼為8200元)
你可以找你的超強弟弟、老哥或阿嬤過來算
如此經濟套餐比起滷味攤的"五包王子麵特餐"絕對吃更爽
回魔鋼可以替換巨龍、舞雷刀可以換成雷切
甚至電捲不合上去、直接替換成其他必要刀子也行
高方便高替換性,不用每天血尿跑CP跑殺人,最貴也不過頭剃刀一千七
分批法術讓你法傷分著吃CP,三招範圍法術接技更是爽快
還在煩惱吃兵如何吃更快?想讓你的戰士充滿爆發力?
空出你的三個格子,一起變身成魔法戰士吧!
※註:本套餐不適合腦麻腦弱腦殘或任何腦部損害患者
耗魔510並不是每個人都負擔得起
即使無腦金川喊聲"霹靂卡霹靂拉拉"變成魔法金川
下場很容易是全部技能丟下去以後
沒魔再喊出"波波莉納貝貝魯多"'、二段變身成東海巨人
金川(Magical_DoReMi):「為什麼沒有人跟人家一起施展魔幻舞台!?」
※再註:此套餐兼具攻擊力,因此單調子的法傷不適合拿來清總攻或國一揆
什麼都吃得到的套餐缺點就是不夠餵飽災民眾
拆塔懶人組合包
有些事情是講天份講角色實力的,周潤發扮賭神、龜仙人、孔老夫子樣樣行,而55XX...
拆塔也同樣是一門天份之事,因此拆不拆全看施主手掌下的角色
放技能拆塔這種事情大家都會,也沒什麼好討論
遠距角動不動就偷射個幾下,這把戲大家從小玩到大
也就不介紹怎麼放技能拆很大、拆很爽、拆不用錢
而是稍微穩定、不容易被抓包的賺塔方式
以下也就是三招不負責任的塔錢掙法,實用性如何請自行參考
───────────
白目燒塔包: 火計 或 大炎上之書
對象: 法師,例: 你想得到的法師,除了戰士法外
「只要法師手上有火計,誰都能燒得掉四塔」
如果你可以忍受CP和殺人無法使用火計和大炎上之書
這種緩慢的死亡絕對適合有耐心的犯罪份子
一座箭塔最原始未升級血量是3300
火計:560傷害,接下來每秒造成100傷害,持續5秒,建築傷害35%
→合計總傷371,約略燒九次可拆掉
大炎上之書:5波共2000傷害,每秒造成60傷害,持續2秒,建築傷害28%
→這裡面僅算續燒兩秒傷害,共593.6,約燒六次可拆掉
輕鬆、簡單、無腦,適用於任何想拆塔的法師
一般來講,大炎上之書需要時間,有很可能會有人去開禦魔戰法
外加過於昂貴,不太算是賺錢的道具
至於火計是瞬發技能、不會有白癡去開禦魔擋那每秒的傷害
以拆塔來說,是最穩定的方法
但是成效如何?就實際成面來講
直衝火計會使得自己沒良好吃兵計、沒血量
中期全天下人都在亂跑,每偷燒一次、屁股遭殃的機率就會越來越高
後期就別想了,我自己叫兵破還比較快
除非你壓到對面都想中離、等級差八等兼賺很大
否則此拆塔包不建議使用
───────────
戰士拆塔包:法術書 + 上忍 + 戰法
對象: 戰士 例:你想得到的戰士,除了純法戰外
「現在全世界都在中路打會戰,你怎麼還在這裡?我都快被你煩死了!」 by 淺頸腸症
沒錯,一直補一直補的拆塔方式就是法術書
即使你是個薄皮嫩雞,只要在法術書之下,你也會有金黃酥脆、堅固無比的外表
可是一旦突破了回血的零之領域,你就會馬上露餡了
所以搭配再起戰法來提升續戰力、與魔法套餐+好隊友的清兵能力
可以讓你在無人之下拆塔拆到爽
因為這樣做一定會有其他賽亞人從遙遠的貝吉他星球趕來巴你
所以你需要:「曳光戰法、上忍」,來幫你兼顧每個空隙
在即將進入射擊範圍、最危急的關頭,才飄然後退
幾次下來抓都抓不到,對面也就會放棄抓你了,而你就可以真的安心爽快地拆塔
這就是所謂的心理戰!
不過如果反而全部五人集成戰隊過來圍毆,請確定你的角色是不是內建模組
※註:請在沒人才這樣搞,爽快之前要先把人幹掉
曳光戰法照對路裡頭大家都知道
但可能會有人靠北說為什麼不買下忍、中忍,反而是買貴死人的上忍?
這就是"理論派宅男"和"實際派玩家"不同之處
你買下忍、中忍跑的比CP怪還慢,有人買洞寶巡到就等於見光死
想要在用同一招?效率一定沒有第一次好
上忍就不同了,你可以使用後放在帳棚旁邊,有需要再開到適當處放好
可以移動探勘、可以巡邏兼顧四方、被抓到也不會怕跑不掉
之後買洞寶的武大郎來巡時,你的上忍早就跟西門慶跑掉、不容易被察覺到
搭配著上忍和法術書就是如此的完美
穩定、靠腰,這正是這拆塔包的全部,但大部分是讓人靠腰的
───────────
心驚膽跳拆塔包: 上忍 + 火捲
對象: 輔助英、拆塔英,例: 足利義昭,真田幸村,三好長慶,柴田勝家
─ 有一天,某個高傲的法師坐在酒吧之中、誇耀自己過去的最偉大的事蹟
舉起手上的法杖,一個崩天破石術,輕而易舉地撂倒中路前陣的金甲大軍
如此奇幻而不可置信的故事,伴隨著引人入勝的口吻和語氣
吸引著聽眾如癡如醉地飲下一杯又一杯的美酒
在故事的結尾,他揮舞著手上的魔杖,大喊:「Your magic is mine!」
不過在眾新人法師即將歡呼之前,只見坐在他面前的野蠻戰士使勁地拍擊桌子
豎起右手中指呼嘯:「Your tower is mine!」
在一陣沉默之後,另一群戰士爆出欣喜的震天笑聲,也讓這位法師立即顏面盡失...
根據以上無聊的虛構垃圾故事,法師最虧的莫過於"塔"
除了火計或某些技能外,想要賺塔錢比叫歐巴馬幫你學分毆啪還難
一般來講,本來就不建議沒有技能拆塔的法師去賺這吃不到的錢
只限於純種輔助角,出完輔助道具後沒得出的情況下才這樣玩
一般法師還有大炎上之類的東西等著要出
不過對於本來就有拆塔技的英雄,上忍可是搶塔最快的方式
花多一點錢購買上忍,抓準時機衝到第二陣線拆塔、拆騎兵營
尤其真田幸村更是一絕,只要幫上忍放完真田勇士
就可以像西班牙暴民一樣,拆掉騎兵營再全身而退
不但幫隊友賺錢、也為自己跟廢物一樣的前期打下基礎
而且你還可以拿上忍雙隱斬殺人,得了熊掌又得魚翅
但是此拆塔包有以下缺點:
(1)昂貴,除非你的薪水和里昂一樣真的很高、高到不行
光兩隻就要價一個人頭,還得湊到十二隻左右才能打拆塔麻將
(2)太軟,一旦被發現就全盤崩跌,對面清上忍的人則會很爽
(3)烏龜怕鐵鎚、上忍怕鐵扇,只要一個鐵扇或戰法,就幾乎廢掉
(4)不穩定,如果沒有小兵或英雄檔,十五隻拆一座塔一定會犧牲一隻以上的上忍
小兵來就會全部變成一百五壯士
那麼這種拆塔包要怎樣才會賺?
很簡單:
(1)等沒人在時跟著小兵或自己硬拆
(2)繞到後面拆第二陣線的小帳棚、騎兵營 →推薦!
(3)等打完會戰、有白痴隊友幫你檔,就是忍者大軍開進去的時候
當然這些只是理想情況,弄不好會導致全軍覆沒
雖然為了賺錢可以沒品無恥,但別連自己的錢都賠進去
所以這個方法僅限於膽子大、以及技術不錯的人使用
但是當對面有像服部半藏、黑田孝高、真田昌幸、松永久秀等清兵英雄
請馬上終止你愚蠢的行為`,再強的技術也敵不過新手的一個T鍵
五陰真經過於著重陰柔觀念,所以在最後、綜合所有技術、觀念和賺錢密招
統合成全新進化的「五陽真經」,以兩個字概論內容就是...
"會戰"
有些人很奇怪,跟網咖族一樣整天泡在CP區或同一條路線、從不拆塔與會戰
我方會戰打贏說:「打贏?我先去搶CP(吃兵)」
打輸說:「X! 對面這麼多人,我一個人怎麼擋!?」
一直以為單機就可以從乙兲鍵掏出九陰真經要義
搞到最後,裝備雖然比別人好一點,結果等級卻落了一大截
如果對面有拆塔就更慘,等級差、裝備也會差,全天下就屬你等級最低
反倒是單機玩法害了你變成廢物
五陽真經省去五陰真經的廢話連篇,直接列出打會戰的十大好處在哪:
(1)殺人等級會有如喝下E罐一樣狂升,升級的能力值還免費送你能量鋼的碎片(1/5)
(2)打贏會戰等級會拉開,讓你技安欺負大雄變得更容易,殺人更加如魚得水
(3)延續第二點,因為等級和隊友敵人拉開,導致等級低的隊友會先被幹掉
生存率上升、也會有免費肉盾和御守幫你擋傷害
(4)會戰等於跳樓大拍賣,有經驗外加有錢拿,尤其是一幹多、錢和經驗值都會是你的
你反而希望隊友不要過來
(5)免裝備、免手續費,只要你有參戰,都有機會分到三百塊車馬費
(6)打贏後可以安全拆塔、清兵、跑CP,無屁股之憂的你連抗魔錢都省了
(7)會戰之後的拆塔讓你的隊友能分到紅利、提升全體能力
更讓單機隊友誤以為自己的愚蠢行為、才是真正的掙錢法則
(8)一幹多或以小搏大打不贏沒關係,有拖人下水就會有經驗和錢
敵人還因為人數過多而僧多粥少吃不到好料
(9)製造壓力,讓敵人主動會合在一起,只要他們破功而忍不住拆塔
後捅一定比捅前面還更簡單、會戰打贏機率大增
(10)你不幫忙打會戰,等到五位地球最強組合一起拆塔時,不但得看他們不停賺錢
弄不好還會被拖出去幹掉,這又何苦?
或許你可以單機一段時間,等隊友撐住後再大顯神威
不過如果是正常人再高一點的玩家,一定兩路叫兵、一次把兩路破光
只要兩次會戰打輸,你的中路 + 任一路會馬上蒸發掉
對面賺的塔錢和紅利馬上超過你單機的成果
你可以不會以上五陰真經的要點,吃兵殺人數都永遠墊底
但是千萬別無腦單機,誤把好隊友的努力成果當作是自己的實力
(敵人程度不佳是另當別論)
記得一件事情:不管隊友是不是你最堅實的肩膀,會戰永遠是需要有人去打
新手輔助、中手助攻、高手火力支撐到最後
認真使盡全力打完一場會戰、接著再一起破塔破到底
不需要任何秘訣,會戰就是邁向勝利、以及賺錢最簡單最快速的方法
也是信長最強調的:合作無間
﹝End﹞
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