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2015-06-24 20:43:18| 人氣768| 回應0 | 上一篇 | 下一篇

全調式三維手術設計系統讓正顎手術更精確

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〔記者林孟蒨南市報導〕正顎手術或稱矯正手術,是對一些骨性咬合不良或臉骨比例不勻稱的病人,如戽斗、骨性暴突的病人,以手術方式切開及移動骨頭,到達一個兼具臉部美觀及功能咬合的位置,成大醫院口腔顎面外科主任王東堯指出,透過成醫原創之「全調式三維手術設計系統」,可讓醫師設計正顎手術或臉顎骨重建手術更精確。 

  王東堯主任指出,正顎手術已經相當普遍,效果頗佳,但在改正臉骨不對稱方面,仍有相當進步空間。傳統上,正顎手術的手術設計是以紙上作業為起始,在正面測顱及側面測顱X光影像上劃出臉骨及牙齒輪廓,標出其上的特徵點(標定點),建立以一些標定點為準的參考線,包括臉骨中線及水平線,測量某些特定標定點與標定點之間,或標定點與參考線之間的距離,或某些標定點連線之間的角度,這些數值都有正常人的標準值可以參考。

  這個分析稱為「測顱分析」,幫助醫師了解病人的齒列與骨性問題,也作為手術改正的基礎,設計手術時,剪下上顎、下顎或兩者的紙片,綜合病人的情況,將紙片移動至在頭骨中理想的位置,前後相比可以得出各項骨頭移動的方向及距離,此時的咬合關係換轉移至實體石膏模型上再確認。這個手術設計方法行之數十年,它的優點是簡單,不需要電腦斷層掃描,在簡單的病例上有不錯的可預測性,但缺點是無法呈現骨骼真正在3D空間變化,尤其是左右旋轉;標定點代替骨骼會有諸多誤差及最佳咬合關係位置互相衝突時,缺乏協調平台。

  而「全調式三維手術設計系統」之前身為導航式正顎手術設計系統,簡稱N.ART,是一個整合傳統咬合器、導航追蹤裝置及軟體、臉骨對稱及測量軟體、3維圖像處理與模型製作軟體的系統,它的功能是幫助醫師設計正顎手術或臉顎骨重建。缺點是仍然依靠目測臉骨對稱性,或沿用傳統標定點法測量對稱性;電腦中操作骨骼做出三維各個方向的移動,需要熟練的工程師幫忙,醫師必須假手於他人;在軟體中調整咬合位置十分不便,仍缺乏協調平台。

 「全調式三維手術設計系統」改良缺點,發展出一套全新三維設計系統,使用導航裝置追蹤牙齒模型在模擬手術中的移動,讓醫師可以由調整牙模及骨骼位置;以及一套「對稱性分析方法」,使用電腦斷層像素計算出中臉部及下顎的對稱平面,由二個平面的交錯可以得出偏斜的距離及角度。

  全調式三維手術設計系統可使用像素對稱面引導下顎骨回正,達成臉骨歪斜的改正;可以同時及即時調整咬合關係及骨骼位置,平衡及調和二者之間可能的衝突,達到二者兼優的結果;系統由醫師操作手術設計,醫師保有主控及自由,牙齒模型取代滑鼠作為人機界面具有最小的學習門檻;虛實合一設計的結果,可以大大提高手術計畫正確性,使病人有較佳手術結果,避免傳統計劃大歪變小歪的結果。

 王東堯主任強調,該系統是由他與工學院方晶晶教授合作研發,擁有美國、台灣及歐盟專利,從二00五年開始至今國內外有超過一百病例使用,可用於所有正顎手術病例,但特別推薦用於臉骨不對稱,或是在複雜困難的病例。

台長: coolanews
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