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神話世紀黃金版介紹

(轉貼自巴哈姆特http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=412256)

主機平台:PC單機遊戲
遊戲類型:RTS即時戰略
作品分級:普通
製作廠商:Ensemble Studios
台灣代理:台灣微軟
發售日期:2002-11-22
遊戲售價:NT 1280
 
神話世紀
一款以西方神話為背景的RTS,
當初神話世紀剛出時,
玩家間流傳著神話世紀代表著世紀帝國2的傳承,
也就是另一個模式的世紀帝國3。
 
可惜神話世紀推出後並沒有獲得如世紀帝國2的成功迴響,
因次推出了一次資料片『泰坦』之後便沒了下文,
之後就改由世紀帝國3扛起世紀的招牌。
 
雖然神話世紀取得的成績不如微軟所預期的,
但神話世紀確實是一款很有趣的遊戲,
沒有老梗的羅馬或中世紀,
也沒有滿街都是的二戰或星戰等題材,
在當時,神話世紀的時代設定是有趣且獨特的。
 
神話世紀分為四個時代的演進,
遠古時代→雅典時代→英雄時代→神話時代
每演化一個時代,
就可以選擇一位祀奉的次神,
每位次神都有其獨特的能力。
 
神話世紀的資源架構也與世紀帝國系列非常的相似,
食物、木材、黃金與石頭,
與世紀帝國不同的地方在於神話世紀的特殊資源─眷顧值。
眷顧值是徵招神獸部隊參戰的必要資源,
只要有眷顧值就能徵招許多能力強大的神獸部隊。
 
但是神話世紀的房屋是有限制建造數量的,
當房屋不能再建造時增加人口上限的方式只剩下建造城鎮中心。
而城鎮中心也不再像世紀2那樣隨處可建,
城鎮中心只能建造在部落的上頭,
如何在敵人的競爭下搶得部落控制權也是戰場上必須要顧及的。
 
 
世紀帝國2征服者入侵最為人詬病的地方在於各個文明間的差異性太小,
甚至有些種族的差異只有城堡生產的兵種不同而已,
這問題在神話世紀有了明顯的進步。
神話世紀的勢力為四個不同的文明:
北歐、埃及、希臘以及亞特蘭提斯,
而每個勢力各有三位主神可以選擇,
希臘:宙斯、黑帝斯、波賽頓
埃及:拉、愛塞絲、賽特
北歐:索爾、奧丁、洛奇
亞特蘭提斯:克羅納斯、奧雷諾、該亞
 
還有泰坦
神話世紀的終極武器,
泰坦必須建造泰坦之門進行招喚,
招喚需時但卻有著驚人的傷害,
除了有著秒殺軍隊的能力之外
較為虛弱的建築物(尤其北歐建築)給泰坦巴一下就瞬間垮了。

台長: 幻月鷹鳴
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全站分類: 電玩動漫(電玩、動畫、漫畫、同人)

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