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2009-06-10 03:24:59| 人氣1,516| 回應0 | 上一篇 | 下一篇

變調的《血戰:最後的吸血鬼》

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《血戰:最後的吸血鬼》是2000年由押井守跟神山健治所共同創作的90分鐘動畫,是我個人很喜歡的動畫作品之一,但之後由同一公司所繼續製作的長篇動畫由於人物角色造型跟故事都有點變了樣,所以就沒有繼續再看下去。如同當年押井守受歡迎的作品《攻殼機動隊》改編而成的電視版一樣,總是和電影存在著某種程度上的差異,例如《攻殼機動隊》電視版就比較貼近士郎正宗的漫畫原作,劇情也更加瑣碎複雜,而失去了電影版那簡捷有力、具有押井守個人說故事風格的味道。這次因為先是看了《血戰:最後的吸血鬼》預告,在知道是由全智賢來扮演女主角小夜、跟元奎為首的動作特效團隊之後,那跟原作造型幾乎完全一樣的效果就讓人萬分期待,也真心地希望真人電影能夠有當年像看動畫版那樣的感動。

為了這次的《血戰:最後的吸血鬼》,我還去找了當年原版的動畫出來重新溫習一次,當年由神山健治原作小說改編的動畫,還找來英語發音堪稱標準的女星工藤夕貴(據說是夏威夷的歸國日橋)來配音,老實說,原作的故事比較簡單,就連女主角小夜的身世背景以及為何要砍殺吸血鬼一族也沒交代清楚。不過,說真的,這也是我為何會比較欣賞原作動畫的原因之一,而好萊塢改編日本動畫向來有搞砸的傳統(例如前一陣子才被動漫迷罵翻的《七龍珠:進化時代》),加上這次的故事多了一些原作當中沒有的情節,例如在動畫原作中應該才是「真祖」本尊的小夜,此次找來了演過「末代武士」的小雪來擔綱,只是這樣的安排雖然讓劇情多了一點清楚的輪廓,卻也感覺增加了不必要的枝節,加上片子一開頭跑的字卡補充就已經讓看過原作的我一頭霧水,讓我懷疑沒有看過原作的觀眾是否也能完全吸收?而好萊塢拍片向來喜歡交代的一清二楚的劇情模式也讓本片除了打打殺殺之外還多了一些回憶跟解釋謎團的片段,不過可能重點還是在女主角跟吸血鬼之間的打打殺殺的動作系為主吧!在文戲方面導演的處理就顯得有點弱,女主角矛盾的心態跟事件的來龍去脈是交代清楚了,但那一籠一籠冒出來的吸血鬼跟不是很逼真的動畫特效就硬是讓真人電影版被動畫版給比了下去,我相信看過動畫版的觀眾也會這樣認為,不過在興奮有人注意到這樣的題材而找來主流團隊跟卡斯來製作真人電影是一回事,能夠保留原作的精隨卻又不失去魅力的劇本還是很重要的,從《血戰:最後的吸血鬼》未能夠把原作的精華給拍出來就可以看出劇本改編跟說故事細節的重要性。所以雖然找來了號稱有亞洲天后的全智賢努力的扮演動作俐落的女主角之外,但她講得卡卡的英文跟日文也是本片令人頗為挽惜之處,而從頭到尾都不知為何要說英文的女魔頭小雪根本沒有發揮的餘地也讓人訝異,雖然有號召影迷進戲院的元素,但始終還是要有吸引觀眾的故事內容,就算是一部從頭殺到尾的電影也不能例外。

另一方面,在得利等大公司的環伺壟斷之下,我很高興看到像威望國際這樣勇於引進大公司不看好甚至不發行的電影跟DVD,也破解了只有百視達跟亞藝才租的到的迷思,建立屬於自己的租片系統,而這些讓影迷日思夜想的電影(像我前一陣子才看過的另類驚悚片《網交陷阱》就是一例),也在陸續引進當中,這是所有影迷的福氣,也讓人更加期待他們(CATCHPLAY)下一個要帶給影迷們的驚喜了!



台長: benni
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