自從發現自己玩的腳色職業 - 博士,越來越不順手的時候.... 我跑去調查資料了。
原來博士的兩大主流『智精』『智統』用法不適合我.
智精的博士屬於... 輔助型,很容易遇到團體定位的尷尬。
優:可以幫玩家或小兵放狀態、幫玩家或小兵補血、放置機關陷阱。
缺:補血補不多,專精以攻擊型、狀態為主軸。
如果團隊裡頭,沒有正牌奶媽(謀士),坦王的容易陷入危機。
而在輸出方面,往往是最後幾名的....
如果把智方面全調到精,是很不划算的!(那不如去玩謀士)
以補血為主軸,技能跟專精反而是謀士更適合,不止加成方面....
這就是所謂的尷尬...
打怪打不痛、補血補不多、只是放狀態的話不如轉去智統或全智.
全智的博士屬於... 輸出型。
如果不帶兵的話.... 真的只是輸出跟放置陷阱.
(我想PK人一定很讚,可惜我喜歡帶兵,因為對人的敵對意識太低,反應過慢,PK系統一點都不適合我)
智統的博士,我之前就是玩智統...
結果也很尷尬,只是比精緻(精智)好一點... 輸出有,比較高而已。
反體的博士,從論壇根內地同胞的經驗談來看,是最適合博士的配點。
昨天我把智統改成反體(加統),明顯的順手許多。
加上好幾個小時研究如何配置專精,我發現我的小兵存活率越來越高。
很多俗話諺語名句,我得到的感想是:不一定適用於個人。
很多人攻與守,選攻。
偏偏我反應慢,打怪的速度更慢。
我反而適合選『守』。
以守代攻,確保小兵打怪的效率,並保有高安全的存活率。
雖然我把智跟精都犧牲掉了,輸出應該不高。
但是精專上面,如果配點夠仔細,也能配出智體般的輸出....
像是我把毒牙襲點滿,攻擊力跟以前比較起來,差距是五百以內。
(也就是說... 智,不一定是提高輸出的方法,不過點智的重擊率是會提高不少....)
帶小兵練功,自從把『守』點滿後,去掛怪密集的地方也沒有問題了!
(之前常會死小兵,死的不是高輸出的狼,就是能補血、放傾城的武鬥兵。)
後者兩隻死掉其中一個,我被送回成的機率會提高40%,於是可以看見我再注地NPC那發呆罰站一整天... (怨念)
哼哼~
164等級學了全體力,可以幫小兵放拳頭(+力)....
加上我專精點滿,力可以+16。
再加上武鬥兵的傾城....(攻擊力+好高)
清怪速度很穩定,偶而會發呆一、兩秒... (最近伺服器不穩,小怪的重生時間越來越常,有時後乾脆不出了!)
在配上我的命療結界(專精滿+醫術滿)、武鬥兵補血...
存活率是80%。 (如果沒有人拖王撞我的話,存活率是95%!)
為什麼是95%?
裡面包含了許多的外在因素....
像是人物掉線卡帳號,那人物有40%機率是呆在線上不動.... (活活的活祭品)
或累格大神降臨,我30%不補血+武鬥死亡。
剩下的30%....
我家小猛獸跑去撞電腦... 或是把我電腦的網路線撞斷.... 等等機率.....
NO!
我太悲觀了!
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