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2012-05-21 23:32:00| 人氣1,838| 回應0 | 上一篇 | 下一篇

負起殺了我的責任── 《真月譚月姬》

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書名:《真月譚月姬》1未完
作者:佐佐木少年
出版:台灣角川

「私を殺した責任、とってもらうからね。」
(殺了我的責任,要好好負起喔!)

談到這部作品,就一定要先從其源流談起。

在2000年12月日本的冬コミ中,《月姫~完全版~》的販售開始了。這個遊戲是由當時還是同人團體而現在已成為遊戲公司的TYPE-MOON所製作的,其中的重心人物是負責劇本的小說家奈須きのこ跟負責原畫的武內崇。遊戲本身是屬於電子小說的形式,內容簡而言之是吸血鬼的故事,但是卻絕非歐洲古典的那種古堡吸血鬼或什麼驚悚故事,而是相當日式ACG的傳奇幻想戰鬥情節。從小因為發生了幾乎喪命的重大意外,而開始發現自己擁有看破萬物的「死」及易於達成「死」的「線」之力量「直死の魔眼」的主角遠野志貴與真祖的吸血鬼アルクェイド.ブリュンスタッド(中譯愛爾奎特.布倫史塔德)相遇,卻在初見面就感受到殺戮的衝動而在她不注意時一瞬將她斬殺成了十七塊。然而在隔天,她卻又笑容滿面的再度出現在他面前。從這裡開始,展開了許多人與吸血鬼之間戰鬥與糾葛的故事。

奈須きのこ的文字功力、《月姬》遊戲中所使用的各種巧妙文字編排手法以及設定與情節的精彩讓《月姬》與TYPE-MOON大受注目。在這之後,接著又出了相關的《月姬 PLUS-DISC》、《歌月十夜》,並與其它主力在製作格鬥遊戲的同人團體合作了同樣相關角色與背景為基底的同人格鬥遊戲《Melty Blood》及其後來的更新資料版《Melty Blood ReAct》,再進而TYPE-MOON轉為商業公司出了商業化後的第一個遊戲《Fate/stay night》也同樣大受歡迎,這是遠話了。


回到《月姬》。於2003年,這部作品的TV動畫版推出了,也就是TV版的《真月譚月姬》。動畫化雖是件可喜的事,但這部作品的普遍評價卻不是頂好,尤其已玩過遊戲的人會發現動畫版中缺少了相當多原作中重要的要素或特色,連原作中刻意營造出來的一些角色特色,在動畫版中都消失掉,甚至還有某些段落完全不符原作的設定,給人動畫版製作成員完全沒有做功課去接觸原作之感,因此頗受批評。

現在來講回漫畫版本身及及其評價。在2004年5月27日,日文版的《真月譚月姬》第一集在日本發售,而最近中文版的第一集也在台灣發售了。被動畫版「打擊」過的讀者會發現,漫畫版顯然在做功課上完整許多,雖然一些情節部分稍稍延用了動畫版的流程,但是動畫版為人所詬病的那些失去的重要部分或不符原作的部分,在漫畫版都被修正而合於原作,且在一些隱藏伏筆上的設置也頗還能令玩過原作的人滿意。並且在畫風上,也還給人未與原作畫風相差過遠而且本身又表現不錯的感覺。本質來說,整體算是很讓人滿意的。

無論是否玩過原作,都是值得推薦的作品。已經玩過的,自然可以好好推敲其中伏筆所埋藏的幾個有意思畫面,而未玩過的自然就是好好享受這個設定廣大而精彩的故事囉!

台長: 佐梵
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