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2011-10-27 23:14:20| 人氣1,233| 回應0 | 上一篇 | 下一篇

日本動漫俗套大全

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1。男主角十個有八個是刺蝟頭或掃把頭。

2。主角低齡化,15以下的救世主一抓一大把。

3。男主角很多都是矮冬瓜。

5。男配角中總有一個長髮飄飄冷若冰山且帥得想毀容的傢夥。

6。至少有一個或多個成熟性感女配角。

7。少年漫畫中,朋友遠比馬子重要。

9。往往主人公前面都有一個高大的背影要追隨,比如父親、前輩、師傅等等。

10。但往往最終boss就是你追隨的那個人。

11。男主角起碼要有蟑螂般的頑強的生命力,不然怎?熬得到最後打BOSS?

12。如果是闖關式打boss,每到一關遇上敵人,都會有一個夥伴搶著留下,並總要很酷的說:這裏交給我!你們快走!!!!!

13。出場花俏廢話很多的傢夥通常很肉腳。

14。被人打到,為了加強效果,一定要飛出去撞斷柱子或在牆壁上砸出一個大坑後倒著栽下來。

15。若要強調對方的攻擊無效,表現手法就是除了臉上的一條細小血痕外毫髮無傷。

16。若是我方敗,至少要抱著和對方同歸於盡。

17。若是對方敗,最後留下的話不外是兩句話:1。啊啊啊啊啊!!!我,我居然會敗給你!2。能夠和你一戰,我死而無憾。

18。重要的人最後要死,留下來的最後一句話是:我…………能夠認識XXX太好了…………

19。醜陋的雜兵死了總被四分五裂,帥哥死了絕對全屍,臉上連傷痕都沒有。

20。喚醒被人控制喪失理智發狂的人只有兩個辦法:拳頭和吻。

21。在雙方變身,召喚XXX,出絕招擺post和進行言語攻擊時,對方都不會攻擊(行內規定)。

22。遭到全身攻擊,爛的都是上衣,沒見過爛褲子的。

23。主角被打落懸崖還剩手挂住岩石時,敵人一定要來嘲笑一番並且踩他的手。

24。主角通常都要等HP=1的時候才爆發驚人的力量。

25。你若是再殺主角一個重要的人,可以引發他潛力的爆發。

26。更土一點,打到最後主角還是不敵,總要集合眾人的力量發出必殺一擊。(悟空那招“元氣彈”萬試萬靈)

27。當你好不容易打完boss,卻傳來一陣狂笑聲,原來boss後面還有一終極boss,暈!

28。但一般的boss好像除了征服世界毀滅人類之外沒什?特別的愛好。

29。禁忌的絕招一旦使出都要付出沈重的代價。

30。預感了某人要死,頭腦中總會飛快的閃現此人以往的音容笑貌。

31。說到上山修煉,總讓人聯想到穿著兜檔布在瀑布底下沖水或和黑熊搏鬥。

32。東京是最容易遭到毀滅的地方。

35。古裝類的兩個人決鬥一定在空曠的草地,並刮起大風。過程總是兩人一閃而過,落地,擺post,其中一個人倒地。

36。若主角一出場就被冠上“傳說中的XXX”的稱號,到了後期一定有比他更“傳說”的人出現。

37。主角若有一段滄桑的過去,八成是和女人有關。


40。體育類的,正式比賽之前一定要出點事,更可惡的是要用哪就傷哪。(例:踢足球的腿受傷,打網球的手受傷)

41。主角一般附有“天才”之稱號或潛能。
44。凡是怪盜,偷東西之前肯定要發通告。而且完事之後空逃幾率比較大。

45。凡是偵探,肯定比在場的警察冷靜數倍。

46。凡是高智商殺人犯,殺了人後絕對不會逃,硬要混在那堆人中等著別人來揭露自己的罪行。



48。陰謀曝光後,殺人犯必定先聲淚俱下的闡述殺人動機及經過,然後趁人不注意自殺。

49。美食類評判吃完主角做的東西總要做出常人無法想象的動作若干,誇張者可上天下地。

50。主角大半沒爸沒媽的。

台長: 佐梵
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