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2004-07-18 17:57:59| 人氣77| 回應0 | 上一篇 | 下一篇

遊戲製作人

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最近忙著製作遊戲,把這個新聞台給丟空了。

雖然會有人(或者沒人)期待著看我的下一篇,

可是我在背後還是有些苦衷使我不得不這樣做。

回想起一年前的暑假,我有幸到一間製衣公司作暑期工。

我在工餘的時間,除了寫了篇沒完沒了的小說,

還寫了個沒完沒了的遊戲。

有玩過的朋友應該知道的,它的名字叫「魔女的條件」。

那遊戲在已經完成了80%的情況下推出了試玩版,

之後我因為懶散又沒有把餘下的20%寫完。

現在,遊戲底層的編輯資料都隨著洗機消失了。

今年,我決定要一鼓作氣把這個新構思的遊戲寫成。

很遺憾地,我並不是使用那些vb甚麼c++的編寫程式(雖然懂一點點),

而是使用較方便的戀愛遊戲製作大師(是台灣光譜的產物),

那兒的內置背景圖,人物,聲效等,我都有採用,

然而我還是需要親自用電腦繪一些圖片,那需要很多時間。

另外,還要制定劇本,編排事件,編修程序碼,輸入對白及

很多數之不盡的小東西要辦。

在這樣嚴謹的程序下,我一個人(都沒人懂幫手)獨自把這樣

龐大的遊戲系統寫成,大慨只有興趣可以把困難征服。

我想把包裝及說明書都一拼完成它,我要把它變成「永久物」。

它將要証實我2004年的暑假並沒有白費。

我把製作遊戲的事告訴別人,十居其九的反應是「有沒有錢?」

他們的意思是我這樣製作遊戲有沒有薪水之類的。

對於「沒有」這個答案,我頓時竟有點說不出口的感覺。

因為人們理所當然地認為寫遊戲是「應該」要有薪水的。

如果我答「沒有」,他們應該會覺得我無聊的很,而且

在自找煩惱。然而,最後我都沒有騙過任何一個人。

對於我作的遊戲,別人欣賞不欣賞都好,

至少我不會強迫別人去玩,我更沒有理由收錢,

或者,我只想大家玩得快樂而已。

那是對「我們」最好的回報。

台長: 天堂鳥
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