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2003-12-08 16:35:00| 人氣331| 回應0 | 上一篇 | 下一篇

史密斯不爽尼歐

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圖説:史密斯:你說啊,為什麼還要拍第二集...尼歐:我也不知道啊...

忘記那些煩人的假哲學問題,拋開第一集有看或沒看的前提,﹁駭客任務:重裝上陣﹂絕對是影史動作戲上的一大經典。從複雜的群架對打融合3D電腦動畫,到斥資百萬美金搭建的高速公路,特別是片中狂飆二十多分鐘的過程,絕對可以滿足每位音響迷的要求,因為,﹁駭客任務﹂製作群搭的可是一條木製高速公路,低穩飽滿的細膩音質將會考驗你的家庭劇院等級,準備好了嗎?一起駭吧! 

●駭客創紀錄

從來就沒有一部片,在同一年各別推出兩集,也沒有一部片從開拍到殺青是以兩部片的概念動工,再一切為二,更沒有一部片會同時結合電玩、動畫與影片三種媒介宣傳,﹁駭客任務:重裝上陣﹂與﹁最後戰役﹂是史上獨一無二的特殊個案,最後,剩下五天,﹁駭客任務﹂將畫上最後句點。

﹁我們將絕不再拍前傳或續集﹂製片喬西佛說,但對於﹁重裝上陣﹂及﹁最後戰役﹂這兩部成本高達三億美金的作品,﹁重裝上陣﹂在北美地區就坐收兩億八千萬,屆時等到第三集推出後,光戲院加DVD販售的成績絕對都是天文數字,﹁駭客任務﹂拍不拍衍生作品,實在令人好奇。

●偷渡哲學,故作玄虛

﹁駭客任務﹂打自第一集以來,就襲著濃郁的哲學色彩,加上向香港武打取經,成為一部內外兼修的科幻電影(還成為IMDB科幻片影史排名第四名),不至於變成一般只賴特效取勝的聲光作品。到了第二集後,虛擬與真實間的探究,更成了另一個值得玩味的面向,因為編導瓦喬斯基兄弟把首集的論點重新定義。本集向觀眾正式揭曉,其實人類和電腦人都只是0與1的構造,回歸到數字的世界,正如西元前6世紀希臘哲學家畢達哥拉斯的觀點:﹁一切都是數字。﹂。

加上片中人物的取名又多取經於希臘神話,其中刻意的巧心安排不言而喻,排除瓦喬斯基兄弟到底懂多少神話與哲學,起碼﹁駭客任務﹂系列作品成功地開發了對話空間,讓觀眾不斷地追尋弦外之音,而成為一連串的駭客現象,這很可能是繼﹁銀翼殺手﹂後,少數引發廣泛討論的科幻片。
●電腦擬真,有失效果

許多人對本集電腦特效有嚴重不滿,就是因為基努李維大戰百位史密斯那段戲,敗在過度使用電腦動畫而缺乏拳拳到肉的真實感,相較於第一集只有四百多個特效畫面,本集雖有兩千五百多個,卻缺乏一個讓大家印象深刻的子彈時間。

幸虧有公路追逐戰來補強觀眾的失落感,而DVD幕後花絮中有詳盡說明這場公路戰的拍攝過程。像製作群當初也不是一開始就打算建高速公路,而是找不到適合的景點,封路又太複雜,只好被迫建一條長達3.2公里的環狀道路,還以木質地板為底,因此本片在收音效果特別低穩厚實,有別於一般飛車追逐的效果。
●幕後花絮,駭客現象

﹁駭客任務﹂首集獲得空前成功,不光是票房的勝利,連評論也獲得壓倒性的好評,助長了﹁駭客現象﹂的發燒,有鑑於此現象成為流行文化,製片人喬西佛索性在首集於日本首映後,前往與當地動畫家研討駭客現象的延伸,因此有了﹁駭客任務動畫特輯﹂之故,幕後花絮將仔細交待這段過程。  

此外,第二碟中最有趣的,莫過於賈斯汀與西恩威廉史考特的全美MTV電影獎特別短片。該片開黃腔挖苦駭客主角群,又對造物主向尼歐碎碎念開玩笑。造物主強調數字與程式間的關聯,最後索性說連他自己也不知道他在說什麼,只覺得這樣講很酷,一語道破駭客任務的窘態。
然而,排除﹁駭客任務﹂是否要給觀眾高深學問,就戲論戲,﹁駭客任務:重裝上陣﹂DVD仍提供極大影音效果,尼歐眼中的虛擬世界存在與滅亡,就留給第三集來還原答案吧!

※後記:「駭客任務完結篇:最後戰役」上映之後惡評不斷,最終的問題是最後一集根本沒回答完第二集提出的問題,既然尼偶是第六次造物主所選擇的,在第二集,尼歐小鼻子小眼睛地去拯救崔妮蒂,其實觀眾就知道他這麼做是必然,最後勢必是能夠阻止第六次世界毀滅,以防止造物主的Reset重新開機,結果最後竟是一場漫天亂打,變成尼偶與史密斯探員的真人版七龍珠,令眾人看到啼笑皆非。

最後尼歐也未真的阻止了電腦世界的攻擊,而是與電腦世界妥協,只要尼歐阻止了變形病毒史密斯,就能獲得與電腦世界的妥協,這到底是哪門子拯救之道?我不懂?與其這樣,不如不要拍第二集和第三集,因為根本沒有變化,只不過告訴我們尼歐真的很會打,事實上第二集的武打動作確實比首集好很多,也因為經費關係,才有這樣多場景以供設計為打而打,大家還記得百位史密斯大戰尼歐嗎?那就是了。第三集連打都沒打幾次,純粹靠那場錫安攻防戰,原本可以有很大創意發揮的火車人橋段也驚鴻一瞥,什麼都沒有,畢竟拿印度籍美人當電腦工程師這回事就有了另一層暗示的趣味。(因為在美國的確有非常多的電腦工程師都是印度裔)

換句話說,「駭客任務」可能充其量是一部佈滿多重暗示的趣味影片,從哲學、人種、神學都適當偷渡,以電腦程式的方式來書寫影片命題,那麼,謝謝,我們只需要看第一集就好了。

台長: 膝關節
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