暗黑破壞神系列(Diablo)是由美國暴雪娛樂(Blizzard Entertainment)開發的系列遊戲產品及其周邊小說等。 遊戲包括:暗黑破壞神(Diablo)暗黑破壞神II(Diablo II)暗黑破壞神III(Diablo III)
暗黑破壞神:地獄之火(Diablo: Hellfire)(本作不是暴雪公司製作,而是雪樂山公司製作) 暗黑破壞神 Diablo,原名來自西班牙文,意思是「惡魔」是由暴雪娛樂於1996年12月31日發行的一款動作角色扮演遊戲。遊戲中的玩家將扮演一名英雄,剷除為世界帶來恐怖的三個頭目之一的恐懼之王——暗黑破壞神(Diablo)。目前暴雪娛樂已不再支援一代的免費多人線上遊戲服務,即Battle.net。
故事背景
天堂與地獄的戰鬥(末日戰役)在人類出現之前就已經開始,延續了數千年。其中迪亞布羅、巴爾和莫菲斯托是地獄最高統治者,魔神三位一體,掌握恐懼、破壞和憎惡之力。大天使衣卒爾則是天堂中最偉大的英雄。大天使衣卒爾在某次突襲地獄入口的戰鬥中被打敗,用天使長泰瑞爾的話來說就是「他聖潔的靈魂被鎖在地獄深淵,他的意志被封入一個恐怖的怪物身體」,不論如何美化,事實是大天使衣卒爾終於投靠地獄,成為墮落天使。
人類出現後,天堂與地獄的戰鬥就很少直接開打了,改成操縱人類進行模擬演習,這戰爭也改名了,叫原罪之戰。天堂方面輸掉了他們的英雄大天使衣卒爾,地獄方面也不好過,地獄四大魔王(督瑞爾—痛苦之魔王、安達里爾—折磨與苦悶之女王、阿茲莫登—罪惡之王、比萊爾—謊言之王)突然向三魔神(迪亞布羅、巴爾和莫菲斯托)發動突襲,打敗了他們之後將其流放到人間。然而地獄的叛亂者和關注這場反亂事件的天使們都不知道,這場叛亂原來是三魔神精心設計的結果,這件事除三魔神外,大概只有墮落天使衣卒爾能猜到其中的因由,其原因就是靈魂之石。
但是三魔神今次打錯算盤,持有強大精神力量的天使和上位惡魔,在人間界活動時力量衰減得很快,原因是它們的靈力在天堂和地獄有近乎無盡的補給源泉,在人類的領土上則受到限制。在天堂的天使看到有機可乘,派天使長拿著三顆靈魂之石跑到人間,要人類的法師組織(赫拉迪姆)一眾人等為了人類的未來,殺掉三魔神。到此為止一切都在三魔神的計劃之中,唯一的失算是人類法師拿到了靈魂之石。
人類的打法怪異,作戰也沒有什麼規則,個個都不怕死,三魔神中的莫菲斯托首先被抓住封印在靈魂之石中。迪亞布羅不久在西方的一個小王國被赫拉迪姆抓到,封印在靈魂之石裡面。赫拉迪姆這部分成員在迪亞布羅封印處蓋起了一座教堂,世代監視迪亞布羅,光陰似箭,日月如梭,幾代人之後赫拉迪姆的勢力漸漸衰落,這個王國被一名聖騎士系的國王支配,暗黑破壞神也擺脫了靈魂之石的封印…
巴爾逃回地獄補充能量,幾十年後大搖大擺的重返人間,因為上次被赫拉迪姆追殺時,用來封印巴爾的靈魂之石被巴爾打成一堆碎片,人類法師只能拿著碎片中最大的一塊進行封印,而毀滅之王巴爾完全不把這塊殘缺的靈魂之石看在眼裡,故意讓自己被吸進靈魂之石,準備再粉碎一次靈魂之石,但這次又失算了……赫拉迪姆有史以來最傑出法師,擁有當時最強精神力的魔導師塔拉夏,把靈魂之石嵌入自己的身體內,讓自己的靈魂融入靈魂之石之中,巴爾再度自投羅網。根據塔拉夏的遺願,他的身體被鐵鏈鎖住,安葬於東方的大沙漠中,在上面做出真假七座陵墓,後世稱為謎之塔拉夏陵墓。
三魔神算是暫時是被封印住了,但是人類的力量無法真正的消滅這三大魔物,所以封印也只是讓人間可以獲得暫時的喘息,來自黑暗的威脅仍然沒有從人類世界當中被真正根除。首先醒過來的是三魔神中的迪亞布羅,雖然暗黑破壞神的力量尚未回覆到以前的狀況,但是卻瓦解了整個李奧瑞克王國,並佔據王子的身驅,在準備讓整個王國人民成為黑暗的奴僕…
暗黑破壞神開創了角色扮演遊戲遊戲的新篇章,並開創暴雪Battle.net時代,成為經典之作。它的遊戲模式成為眾多遊戲的模仿對象,尤其是一些網路遊戲,比如傳奇,奇蹟等等。
Diablo 與「暗黑破壞神」以「暗黑破壞神」作為 Diablo 系列遊戲中文名稱,實際上應始於台灣松崗代理本款遊戲續作。這一名稱被認為是該代理商對日本漫畫「暗黑破壞神」漢字的襲用,由於該漫畫在1999年暢銷,雖然故書背景與內容與本遊戲全然沒有關連;但可能單純出於提出者的個人喜好因素,而被直接抄襲為 Diablo 的中文名稱,並隨著遊戲熱銷而在台灣、港澳、中國大陸等華語地區廣為流傳,日後甚至衍生其他遊戲代理公司使用、搶先註冊「暗黑」字樣以在遊戲市場魚目混珠的情況。目前動視暴雪公司已於2012年五月中旬發表了 Diablo III 作品,並在上述華語地區取得「暗黑破壞神」中文名稱版權,此一作品在台灣由智冠子公司取得台灣地區的代理銷售權,並正式以「暗黑破壞神3」中文名稱公開販售。
故事背景與「暗黑商機」
Diablo 系列故事背景為遊戲開發商原創,並揉合各地神話故事元素而成。在遊戲第一代有強烈但丁神曲地獄遊歷,以及歐洲中古時代風格,其原作與續作畫風都表現出濃郁歌德風。遊戲續作並陸續加入如凱爾特神話(如巴爾神、德魯依等)、北歐神話(如末日戰役類比諸神黃昏、野蠻人類比狂戰士,及追求戰鬥死亡歸宿的精神)、狼人傳說與聖經墮落天使故事元素,於第三作及遊戲公司為其製作的微電影中,則表現出熾天使與惡魔爭戰的故事,第三作故事起於智天使隕落人間,協助凡人英雄制止邪魔的入侵,最後止於完成天堂聖戰,天使重返天界的情節,人物角色甚至加入隱含東方武俠元素的武僧(其造型如菩提達摩或西遊記的沙悟淨)。由於故事結構恢弘、世界觀完整、具無限延展可能,且全球累積近十餘年的遊戲玩家數量驚人,Diablo 向來被認為有改拍成電影及其他形式產品的商業潛力,其小說創作、人偶亦早在市場上出現,凡此種種,皆被視為不可小覷的「暗黑商機」。
動作角色扮演遊戲類型的濫觴
一般認為,Diablo 為動作角色扮演類型遊戲濫觴,由於其銷售至為成功,因此導致電腦遊戲軟體出現了許多「暗黑風格」遊戲作品,如THQ公司的「泰坦任務」、完美時空的「火炬之光」等。並進而演進成線上網遊類型。Diablo 與「魔獸爭霸」、「星海爭霸」並列為暴雪娛樂公司(2007年改組前)三大支柱,在個人電腦遊戲時代為其挹注可觀的資本。
飢餓行銷手法與新型態的不再單機的「單機遊戲」
儘管 Diablo 續作及其資料片極為成功,但由於暴雪公司本身的組織更迭,以及電腦單機遊戲盜版橫行、網遊崛起等客觀外在因素,Diablo 在續作及其資料片「毀滅之王」後即沈寂了數年,直到 2006 年,該公司開始運用飢餓行銷手法,不斷放出第三續作開發訊息,外界才認真看待此一系列或將死灰復燃的可能。在距離續作十年後,動視暴雪(2007)讓產品以單機遊戲模式在 2012 年全球同步發行(除部份內容審查嚴厲的國家外)。或許為了打擊盜版,也或許為了開創新的玩家間虛擬及實體貨幣線上交易裝備及其他玩家互動體驗,Diablo III 被要求需在聯網不能斷線的條件下,在 battle.net 完成認證,並連結美洲、亞洲、歐洲三大伺服器操作,此舉因此引來原本期待單機遊戲模式的系列忠實玩家批評,並強烈考驗各地區網路基礎建設品質與動視暴雪對後端伺服器的投資,在 Diablo II的光環下,Diablo III 作為備受矚目的第三續作是否能成功開創全新遊戲操作模式挽救單機遊戲市場,尚是未知數。
暗黑破壞神II:毀滅之王(Diablo II: Lord of Destruction)(本作是暗黑破壞神II第一部資料片,也是迄今為止唯一一部資料片)《暗黑破壞神II》Diablo II 是由暴雪娛樂於2000年6月29日發行的一款動作角色扮演遊戲。是《暗黑破壞神系列》的第二代。資料片《暗黑破壞神II:毀滅之王》在2001年發行。玩家可在單人模板及多人模式進行遊戲以及在battle.net與其他玩家共同遊玩。
《暗黑破壞神II》中共設定五種不同的角色,四個關卡 (電子遊戲),每個關卡有六或三個任務。玩家透過滑鼠和鍵盤控制自己所創建職業的角色。在各個關卡的大部分地區內,地圖是隨機生成的,玩家透過殺掉關卡 (電子遊戲)中地牢、荒野等地方的怪物來獲得經驗值從而升級(遊戲)、學習技能和添加任務屬性值,並透過該途徑得到更好的裝備甚至收集完整的套裝。在此過程中,玩家還可以使用隨從的傭兵紀元來協助自己攻擊怪物。在每個關卡的最後,玩家都需要擊敗一個強大的妖怪頭目 (角色類型)從而進入下一關卡。
另外,遊戲共有三個難度級別:普通、噩夢、地獄。當完成本難度級別第四個關卡最後一個任務後,即結束當前難度級別的遊戲,可進入下一難度級別進行新的遊戲或繼續在本難度級別中遊戲。雖然各個難度級別中的任務與怪物相同,但難度卻有明顯上升。
為了滿足玩家對遊戲難度的追求,玩家在創造職業角色時,可以選擇專家級職業;專家級職業人物若在遊戲過程中死亡,該角色將無法再次進行遊戲。同時,專家級人物的儲物箱空間較普通角色的要小很多。同時,為了增加遊戲的可玩性,遊戲中允許玩家將寶石、鑽石等遊戲物品和裝備進行組合,來使裝備具有獨一無二的屬性;同樣的,遊戲中的赫拉迪克方塊讓自由合成物品也成為了可能,但成功合成物品的前提是玩家積累了足夠的物品合成公式。
《暗黑破壞神II》中提供五個職業供玩家選擇,每個職業都有其獨一無二的樣貌、技能樹甚至是部分NPC對話,遊戲中,在使用某些通用裝備的同時,每個職業都有專屬的物品,這極大提高了遊戲的特性。雖然各個職業相差懸殊,但是其最高等級均為99級。
亞馬遜女戰士(Amazon) 亞馬遜 -- 亞馬遜人是來自雙子海 ( Twin Seas ) 中島嶼的民族,善用弓箭、長矛以及標槍,利用這些武器達到最佳的戰鬥效果。將消滅三個主源邪惡 ( Prime Evils ) 的工作視為己任。根據亞馬遜的規範,只有女人才能擔任戰士,男人則是擔任農夫或是司法人員之類的職務。
野蠻人(Barbarian) 野蠻人 -- 來自高聳艾瑞亞特聖山 ( Mount Arreat ) 的民族,善於近身戰鬥,擁有強健的體格以及愈挫愈勇的力量。艾瑞亞特聖山是整個聖殿世界的守護力量-世界之石 ( World Stone ) -的所在地,野蠻人以及他們的三位古代英靈會誓死守護他們的家園以及世界之石。
法師(Sorceress) 女巫士 -- 巫士事實上是組成多個部族的法師,包括費茲傑利 ( Vizjerei ) 、塔恩 ( Tann ) ...等等。這位女巫士則是來自贊艾蘇 ( Zann Esu ) 部族,高強的女巫士部族。可以使用強大的閃電、火焰以及冰霜的魔法,摧毀三個主源邪惡將會是她們所面臨的最大考驗。
死靈法師(Necromancer) 死靈法師 -- 善於詛咒、召喚魔物以及復活死者來為自己效命的黑暗咒術師。來自東方酷熱叢林的死靈法師們相信,生與死有一定的平衡,主源邪惡的出現破壞了這股平衡的力量,因此他們的目的就是找出主源邪惡並且摧毀他們。
聖騎士(Paladin) 聖騎士 -- 屬於里奧瑞克 ( Leoric ) 所帶領的西軍騎士團 ( Knights of Westmarch ) 中的精英士兵,接受的是札卡蘭姆 ( Zakarum ) -信仰聖光的教派-的光明教導,他只為他自己的信念而戰。雖然聖騎士們有點狂熱過頭了,但是他們依然追隨著聖光在行動。
而在資料片暗黑破壞神II:毀滅之王則另外增加以下兩個職業:德魯伊和刺客。
暗黑破壞神提供免費的網路連線伺服器,玩家可透過連接Battle.net進入伺服器。玩家可以在伺服器內設立遊戲或加入其他人的房間,可選擇自行練功或與其他玩家並肩作戰、交易、甚至攻擊(創立遊戲可設密碼和等級差異,以維護玩家獨立的遊戲空間)。玩家如在90天內人物並無登錄進入聊天大廳或者遊戲房內,人物將會失效且官方也無法挽救,所以是以人物計算並非帳號。
單人模式:遊戲紀錄副檔名.d2s將儲存於個人電腦,不能上網和其他玩家進行遊戲,但能經由區域網路與鄰近的電腦連結互動,也能上Battle.net(也就是開放式國度)。
在封閉式國度內.d2s儲存在伺服器不能修改 而在伺服器內,共分兩種模式,兩種模式的人物不能進行互動,即是兩種模式都是獨立的:
天梯:這種模式下的角色會在一段時間後(所謂的一季換季時間長短不同,以官方公佈和遊戲內指令查詢伺服器時間為準),自動變成普通角色,新一季的天梯亦會出現,也就是說遊戲排名會被重新設定。部分符文組、道具只會在天梯出現。
普通:這種模式下的角色會保存,但珍貴的道具比天梯略少,而且由於開放已久,大部分道具已經沒有價值。
本作故事發生在一代故事之後:一位不知名的英雄(暗黑破壞神I中的主角),殺到教堂最深處打敗了暗黑破壞神,並將封鎖住暗黑破壞神靈魂的靈魂之石封入自己的額頭,讓自己的靈魂與暗黑破壞神做永遠的爭戰,並永埋教堂之下……。可惜,這位身負神聖使命並犧牲自己的無名英雄無法永遠的限制住暗黑破壞神的力量,歲月流逝之後,他的努力失敗了,暗黑破壞神再度的從靈魂之石中被爬了出來,這一次,他更變本加厲的讓他兩個兄長莫菲斯托與巴爾同時的復甦,並讓東方大陸的人們再度的面臨著恐怖詛咒與威脅……。
承襲了上一代的操作方式,利用滑鼠進行各種動作。玩家們將會扮演各個英雄,在浩大的聖殿世界(Sanctuary)中清除邪惡,並擊敗燃燒地獄(Burning Hells)中的最高統領主源邪惡(Prime Evils):墨菲斯托(Mephisto)、巴爾(Baal)以及暗黑破壞神(Diablo)。原作共有ACT I到ACT IV,而資料片增加一個區域ACT V。玩家必需完成各關卡最後一項任務,才能前進到下一個關卡(但是若封閉式國度使用非資料片轉換成資料片人物,就能不用過普通和惡夢ACT V即可到地獄)。五個ACT都擁有完全不同的地理區域,以及不同的市鎮。
ACT I:草原與洞窟,打倒安達利爾。
ACT II:沙漠與古墓,打倒都瑞爾。
ACT III:森林與神殿,打倒憎恨之王墨菲斯托。
ACT IV:地獄熔岩,打倒恐懼之王暗黑破壞神。
而在資料片暗黑破壞神II:毀滅之王則另外增加一個新的關卡
ACT V:哈洛加斯,打到毀滅之王巴爾
暗黑破壞神II中的遊戲配樂主要由Matt Uelmen及其團隊創作,遊戲音樂風格主要為氛圍音樂、工業音樂和實驗音樂。 在暗黑破壞神II中,遊戲配樂貫穿始終,遊戲配樂很好的將玩家帶入遊戲場景,例如當你進入暗黑破壞神II第一個關卡中的崔斯特瑞姆時,暗黑破壞神I中城鎮崔斯特瑞姆的背景音樂就會再度響起。 遊戲配樂與各個關卡的地貌聯繫緊密,例如在第二個關卡沙漠中,音效師們主要採用了非洲鼓、手指鈸等非洲沙漠特徵的音樂。配樂讓玩家在各個關卡穿越時,感到所在世界的巨大變遷。
在暗黑破壞神剛剛發售後,網上盛傳如果點擊遊戲中的某一頭母牛多次,玩家就可以透過一道傳送門到達秘密母牛關卡。最終該說法被確定為謠言,但由於傳播範圍極廣,導致許多玩家深信不疑,暴雪常常會接到詢問如何進入秘密母牛關卡的電話。在暗黑破壞神:地獄火中,玩家可以透過第三方修改修正檔讓一位農夫身穿母牛服裝,並且將對話內容改變("Moo." "I said Moo!")。為了闢謠,暴雪在星海爭霸中也設定了一條有關秘密母牛關卡的秘籍:"There is no cow level"。
直到1999年4月1日,一張暗黑破壞神II的截圖中顯示出許多母牛戰鬥的畫面。當時人們不知道這只不過是愚人節玩笑還是暗黑破壞神II中真的準備添加秘密母牛關卡。最終在暗黑破壞神II發售後,玩家終於確認,遊戲中確實有秘密母牛關卡。
秘密母牛關卡被IGN評選為十佳遊戲彩蛋。
暗黑破壞神II獲得了玩家極高的評價,並獲得當年的眾多獎項。並在多年後仍然屹立不倒。
《暗黑破壞神III》Diablo III 是暴雪娛樂於2012年5月15日發行的一款動作角色扮演遊戲。是「暗黑破壞神系列」的第三代。本作需要登入Battle.net才能進行遊戲,並不提供單機模式,因此也是該系列作品中唯一一款純網路遊戲。於2008年6月28日在法國巴黎舉行的2008暴雪全球邀請賽中公佈研發《暗黑破壞神III》及播放遊戲試玩畫面。玩家可選擇的職業為野蠻人、巫醫、秘術師、武僧及狩魔獵人這五個職業。2011年9月21日啟動封測活動。
標準版:完整版遊戲主程式 DVD。
標準數位版:完整版遊戲主程式下載。
典藏版:
完整版遊戲主程式 DVD
迪亞布羅顱骨與4GB靈魂石隨身碟
遊戲虛擬物品:暗黑破壞神III 絕美祕寶、魔獸世界 鬼娃薩滿小寵物、星海爭霸II Battle.net頭像
幕後製作花絮藍光/DVD套組
美術畫冊
原聲帶。
《暗黑破壞神III》和前作同樣是款動作角色扮演遊戲。雖然《暗黑破壞神III》會保留很多原版的遊戲特點,但它將著重在合作和小組配合上。《暗黑破壞神III》的專有引擎將與Havok物理引擎合作,創造出獨特的遊戲中的環境破壞效果。開發小組計劃支援多種不同的系統組合,而且不要求Windows Vista的DirectX 10。暴雪娛樂準備同時間出版Microsoft Windows和Mac OS X版本,目前不準備支援遊戲機平台。
多人遊戲將使用暴雪自有的Battle.net服務,許多為《星海爭霸II》而開發的新功能將同時間應用於《暗黑破壞神III》。玩家將可以隨時參加和退出合夥遊戲。在前作裡,每個角色的性別是預定的。在《暗黑破壞神III》裡,玩家在建立人物時可以隨意選擇一個角色的男性和女性。
新的任務系統將與隨機佈局發生器配合給遊戲帶來充分的重玩價值。隨機遭遇系統將更加的鞏固其重玩價值。總的來說,遊戲世界將包含隨機佈局與靜態佈局綜合特點。敵人將利用三維環境來決定其戰術,比如敵人可以從深處攀牆來攻擊玩家。
在三代的遊戲中,玩家們將可以體驗到5種職業:野蠻人、巫醫、秘術師、武僧以及狩魔獵人。
野蠻人Barbarian--多年以來,居住在亞瑞特山附近的野蠻人,由於長年的生活方式使得他們如磐石般的強壯與堅毅。高大魁梧、生性殘暴的野蠻人把保衛亞瑞特山以及其中的神祕物體視為自己終生的職責。當他們的家園支離破碎後,許多野蠻人失去了信心。他們開始漫無目的的流浪,仍因過往而困擾,毫無榮譽或方向的四處遊蕩。但並不是所有的野蠻人都放棄了他們的使命。其中一些人仍惦記著過去那在酷寒與亞瑞特山巔四處覓食的日子。當同年紀的城市孩子仍抱著玩具時,他們就已經拿起利斧和長矛...失敗會讓他們在自己的族人面前無地自容。這些野蠻人在這個不同的世界中努力尋找著新的目標,任何試圖阻擋他們前進的人都將被無情的粉碎。
巫醫(Witch Doctor)只有少數安巴魯一族的族人能被選為擔任巫醫一職,因為他們具有能夠看見並與靈魂溝通的獨特天賦。只有擁有與那些離開聖休亞瑞後便前往彼端世界 - 也稱之為無形之境中的幽魂互動的能力,才能成為巫醫。當一個人死亡後,巫醫能夠感覺到生命之息離開了冰冷的身體,他們能夠跟隨亡者的視線,注視著他們仍存於世的家人們。當災難或滅絕將數百個靈魂送往無形之境,將靈魂轉變為更邪惡的形體時,巫醫們則能在無盡間聽到靈魂們的顫慄與尖叫。巫醫永遠無法忽視靈魂的呼喊。當憂慮的聲音越漸越響時,他們就必須做出抉擇。選擇恢復自身世界與無形之境之間的平衡,又或是一輩子...甚至無盡的看著逝去的生靈受到折磨。
秘術師(Wizard)來自魔法學院的魔法師遍佈整個聖休亞瑞-自仙塞島至卡爾蒂姆-擁有像是法師和戰巫的外號,但那些自稱秘術師的人,其他施法者同伴對他們來說簡直就是小巫見大巫。不論是秘術師或是法師都掌控著秘法的神祕力量 - 那也是僅有的共同點。秘術師最為人知的幾種特質:叛逆和敏銳的感覺力,但同時也包括了他們高傲的滔滔不絕說著從魔法學院習得"小心謹慎"和"安全"的無聊理論。秘術師高人一等的態度來自他們與生俱來的天賦-將不羈的魔法力量操控自如-讓那力量透過孤獨、無需任何研究傳送給自己。任何因為沒有絕佳控制魔法而發生的意外都是種不幸...但他鮮少會阻擋秘術師們投入不穩定的秘法之中。如果他們能夠完全掌控他們那兩面的天賦並避免自身受到毀滅,這個傲慢自負的秘法奇才職業或許終於能夠達到他們一直以來夢想的命運。
武僧(Monk)來自維拉丹尼的武僧刻苦地訓練著他們的身體和意志,期望自己成為艾葛羅德中最強大的神聖戰士。在修道院中,他們忍受著肉體和精神上的雙重考驗,以此來學習無法比擬的紀律並以此證明他們的專注。日積月累的淨化幫助武僧擁有了純淨的靈魂,並得以克服那些侵蝕普通人內心的邪惡。在習武的過程中,他們鑄就了無人能敵的身體,也修煉出了高於常人的思想境界。他們不但是徒手戰鬥的大師,也是擅使各種兵器的高人。經過了畢生的修行,煉成正果的武僧獲得允許,離開修道院去外面執行萬神的意願。他們額頭上的符號標誌著他們是倖存者、修成者以及社會的基石。武僧體現了伊夫葛洛的每一步與出擊皆顯出一千零一眾神的旨意。
狩魔獵人(Demon Hunter)那些自稱為狩魔獵人的戰士其實並非為一個民族,也不是一個國家。他們不效忠於任何國王。他們來自那些家園毀於恐懼的生還者。當家園被燒燬,親人遭到惡魔的屠殺,大多數的受難者選擇了放棄,草草結束了自己的生命。但也有少數人默默掩埋了死者,然後發誓要報仇雪恨。雖然他們人數不多,但他們隱匿於每個惡魔可能出現的角落。他們相信,如果可以拯救哪怕只是一條性命,他們的世界也會因此變得更加美好。當一天的狩獵結束,他們大多數的人仍會被揮之不去的夢魘所折磨。但正是夢魘中滴著鮮血的利爪和無數倒在血泊中的男男女女,將他們凝聚在了一起。醒來的時候,狩魔獵人看到的景象同夢裡並無太大區別。但是,現在,他們終於有了反擊的力量。他們不敢幻想勝利,甚至不曾奢望平靜。但是,他們從未停止狩獵。因為,他們別無選擇。自從惡魔領主-暗黑破壞神、墨菲斯托以及巴爾開始在劇烈的暴動中跨越聖休亞瑞,並扭曲人類臣服於他們的邪惡意志,已經過了二十年。然而,對於那些與主源邪惡戰鬥的人們來說,如今也已漸漸淡忘了。當迪卡凱恩回到崔斯特瑞姆大教堂的廢墟中尋找擊敗新興活躍邪魔的線索時,一個烈焰般的末日從天堂降臨,撞擊著暗黑破壞神入侵這個世界的地方。這陣火燄喚醒了古代的邪魔,並呼喚了聖休亞瑞的英雄防衛凡人的世界,且再次對抗從燃燒地獄崛起的力量。
邪惡之源(Prime Evils)
迪亞布羅(Diablo) 整部作品的核心角色,三位主源邪惡中力量最強大也是最年輕的一位。外表有如巨大的爬蟲類,背上有許多尖刺。曾附身在阿爾柏凱特王子以及艾丹的身上,依據宿主的不同外表也會有所改變。為恐懼之王。
墨菲斯托(Mephisto) 主源邪惡中最年長的一位,曾在原罪之戰中與安傑洛斯議會達成停戰協定,並將大天使伊納瑞斯囚禁在地獄中。外表有如半身的人類屍骸,在撒卡蘭姆神廟以他為首與其他兩位兄弟開啟了通往燃燒地獄的大門。為憎恨之王。
巴爾(Baal) 實力高強的惡魔,在赫拉迪姆的法師塔拉夏犧牲自己成為巴爾的囚牢之後卻不敵巴爾的力量,最後精神屈服於巴爾。巴爾在囚禁的這段期間學習了有關赫拉迪姆的知識。在脫離了封印後找到馬略斯並讓他誤認自己為大天使泰瑞爾,讓他交出自己的靈魂之石。得到靈魂之石後便率領軍隊入侵亞瑞特山並腐化了世界之石。
面目蒼白,擁有四根利爪以支撐地面及移動,魔法實力高強。為毀滅之王。
次級邪惡(Lesser Evils)
阿茲莫丹(Azmodan) 為原罪之王。與其他三位次級邪惡的惡魔一起推翻了三位主源邪惡,被後世稱為黑暗流放。 在三位邪惡之源都在聖休亞瑞被擊敗之後,在烈焰地獄與彼列發生了內戰,最後是阿茲莫丹獲勝,成為現在的地獄領導者。 試圖入侵聖休亞瑞並尋找黑靈魂石,想要利用它的力量來成為邪惡之源。
安傑洛斯議會(Angiris Council)至高天中擁有最高權力的議會,主要由五位大天使所組合。
泰瑞爾(Tyrael) 男性天使,身穿金色長袍以及盔甲。擁有極高的榮譽心以及秩序性。在原罪之戰中由於一位凡人的無私犧牲而給了他非常大的震撼,從此之後泰瑞爾極力幫助人類對抗邪惡。由於干涉了人類世界的事務,在議會中有點算是叛徒的地位。在巴爾腐化了世界之石後,為了防止聖休亞瑞的力量流出,泰瑞爾便把它給摧毀了。代表正義的大天使。 之後與英普瑞斯發生爭執,並宣稱不願與其它大天使們互稱為兄弟而成為了凡人,在聖休亞瑞持續對抗地獄的軍隊。
奧莉爾(Auriel) 女性天使,身穿柔和藍的長袍。五位大天使中個性較為開朗的一位,與泰瑞爾抱持著同一個立場-守護人類。手持著稱為希望之索的物品,能夠給予祝福;也能夠當作武器使用。代表希望的大天使。
瑪瑟爾(Malthael) 男性天使。身形枯瘦,穿著黑色的長袍以及護胸甲。議會當中個性較為理性的大天使,被其他大天使所尊敬著。原本是所有大天使中最為明亮的一位,經常思考關於宇宙以及現實的真理;在伊納瑞斯偷走了世界之石之後,瑪瑟爾便變成了較為黑暗的角色。代表智慧的大天使。 之後離開至高天並失去蹤影。
英普瑞斯(Imperius) 男性天使,身穿皇家紅的長袍以及刻上劍的圖像的護胸甲。議會中最為致命的戰士,曾殺了數億個惡魔。個性衝動,認為聖休亞瑞必須被摧毀,也因此經常與泰瑞爾發生爭執。代表勇氣的大天使。 在瑪瑟爾失蹤之後成為至高天的領導者。
伊瑟瑞爾(Itherael) 無性別的天使,全身穿著灰色的衣物。議會中最偉大的博識者,知道所有一切事物的大天使,甚至可以做出未來的預言;但是唯讀看不到凡人們的未來。在議會當中投下給凡人們機會的票。代表命運的大天使。
伊納瑞斯(Inarius) 男性天使,原是議會中的顧問,身穿像陽光一樣明亮的長袍以及亮銅色的護胸甲。對至高天以及烈焰地獄之間的永恆之戰感到厭倦,因此他偷了世界之石並與墨菲斯托的女兒莉莉絲共同創造了聖休亞瑞,同時也是涅法雷姆的父親。後來被議會從至高天中放逐。
暗黑破壞神時間線
964年--經由罪惡之王阿茲莫丹以及謊言之王彼列的領導,許多地獄的低階惡魔在一場叛變中對抗邪惡之源,以黑暗流放作為結束。迪亞布羅、墨菲斯托以及巴爾從烈焰地獄中被放逐到聖休亞瑞。
1004年--大天使泰瑞爾集結了人類英雄並創建了赫拉迪姆。他給予了赫拉迪姆靈魂之石並給予他們一項艱困的任務:追蹤並封印邪惡之源。
1009年--墨菲斯托在凱基斯坦的叢林旁被捕獲,並被囚禁在一座撒卡蘭姆神殿的深處,這個地方成為了日後的庫拉斯特。
1010年--巴爾在魯·高因旁的沙漠被追蹤到。赫拉迪姆的領導者——塔拉夏犧牲了他自己並將巴爾封印在一塊破損的靈魂之石中。
1019年--迪亞布羅最終被傑拉德·凱恩率領的赫拉迪姆僧侶所捕獲。僧侶們將暗黑破壞神的靈魂之石埋在坎都拉斯的塔爾山德河旁。後來一座放滿陵墓的赫拉迪姆修道院被建造在靈魂之石的埋藏地點上方。
1025年--崔斯特姆鎮在赫拉迪姆修道院的周圍被建立。
1080年--崔斯特姆的赫拉迪姆修道院遭到廢棄。赫拉迪姆完成使命,消失在歷史洪流中成為傳奇。
1258年--東方領主里奧瑞克來到崔斯特姆,宣告他自己是此地的國王,並將古老且久未使用的赫拉迪姆修道院改建為撒卡蘭姆大教堂。李奧瑞克的顧問——大主教拉撒羅斯暗中將迪亞布羅從監牢裡釋放了出來。 里奧瑞克王因奮力抵抗迪亞布羅的著魔攻擊而陷入瘋狂。
1263年--里奧瑞克王變得更加瘋狂,他開始囚禁那些質疑他權力的人並將他們當作叛變者。並向威斯瑪特王國宣戰。 在迪亞布羅的影響下,大主教拉撒羅斯綁架了里奧瑞克王的次子——阿爾柏凱特王子。受驚嚇的王子遭到迪亞布羅的附身。 里奧瑞克王的軍隊隊長——拉克達南從與威斯瑪特王國間災難性的戰爭中返回並被迫殺掉李奧瑞克。墮落的君王以他的死亡之息詛咒拉克達南以及他的追隨者。過了不久,拉克達南以及國王護衛因為試圖埋葬李奧瑞克,而遭到被覆活成骷髏王的李奧瑞克攻擊。 大主教拉撒羅斯帶領一群村民進入大教堂並拋棄了他們,將他們遺棄至嗜血的惡魔屠夫。人們開始大批大批地逃離崔斯特姆。里奧瑞克的長子艾丹抵達了崔斯特姆並擊敗了傲慢、惡臭的屠夫惡魔。艾丹殺死了大主教拉撒羅斯並擊敗了骷髏王。迪亞布羅被艾丹擊敗了。他試著將迪亞布羅囚禁在他的體內。儘管艾丹有著高貴的目的,他的英靈卻屈服於迪亞布羅的腐化之下並成為了黑暗流浪者。他在邪惡的惡魔軍團攻擊並消滅崔斯特姆以及居民們之前離開了此地。
1264年--一群英雄開始了擊敗迪亞布羅以及他的兄弟的任務。英雄們擊敗了女惡魔安達莉爾並旅行到西方以跟著黑暗流浪者。惡魔領主都瑞爾在塔拉夏的墓穴中被擊敗;英雄們發現巴爾已經從他的靈魂之石中被釋放了。迪亞布羅現出真身;墨菲斯托在庫拉斯特的叢林之下被英雄團擊敗。迪亞布羅被擊敗,他的靈魂之石一起和墨菲斯托的靈魂之石在地獄鎔爐被摧毀。
1265年--巴爾以及他的軍隊行進至亞瑞特山。英雄們跟著巴爾到亞瑞特山進行人類與最後一位邪惡之源的最終戰鬥。雖然英雄們擊敗了巴爾,他的惡魔大軍仍然持續地向前行進。大天使泰瑞爾發現巴爾成功地污染了亞瑞特山中的世界之石。在瞭解到世界之石無法復原後,泰瑞爾不情願地摧毀了它。摧毀之後的大爆炸使得亞瑞特山附近的土地以及巴爾的軍隊遭到摧毀。
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