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英文原版:
Rage Winterchill Strategy Guide
by Fergie
中文翻譯:不是我在講@暗影之月
瑞奇·寒冬是一個很簡單的boss,但是過程卻很令人煩躁,這場戰鬥,
雖然可以組到25個人的話最好,但是其實23-22人左右就夠了
團隊組成
坦克: 5 (這個數字是以防戰,狂戰跟野德的總和)
補職: 8
DD: 12
基本上,團隊最好維持著2個野德跟3-4個戰士
Buffs,藥水跟裝備
沒有特別要求,但是極需要能增加dps的藥水
簡介
瑞奇.寒冬
HP - 4,200,000
物理攻擊:打在鎧甲職上約3000
冰箭 - 向目標射出一支寒冰箭,使其昏迷和瞬間造成4250至5750點冰霜傷害,在之後4秒內每秒造成2500點冰霜傷害,這是順發法術,而且施法時會有一瞬間,王的目標從坦克身上換成當下法術的目標,然後再換回坦克
冰霜新星- 跟法師的冰腳一樣,持續6秒,可以被驅散,但是沒必要,在冰霜新星的效果持續的時候,王不會放死亡凋零
死亡凋零- 10秒通道性法術(像火雨,暴風雪,吸取生命那樣的法術),對一個範圍內的所有敵對目標,每秒造成15%生命上限量的傷害
霜甲術- 跟法師的霜甲術差不多,減緩攻速跟移動速度
小怪介紹
憎惡(肥肥)
第六波之後幾乎每波都會出,一波裡面大概2到6隻
血量 - 180,000
物理攻擊- 鎧甲職約3000
毒氣光環- 憎惡身邊會圍繞雲狀的綠氣,每三秒對周圍的所有敵人造成750點傷害
可綁/可恐/可用陷阱冰
食屍鬼
食屍鬼幾乎每波都出
血量 - 140,000
物理攻擊 – 打在鎧甲職上約1500
食屍 – 當他們的血量降低的時候,他們會跑去找最近的屍體並且食屍,每兩秒回7%血量,持續10秒
當食屍鬼跑去食屍的時候,務必想辦法打斷他,恐走還是綁起來都可以,正在食屍的食屍鬼只會浪費團隊的dps,這點要注意
可綁/可恐/可用陷阱冰
幽暗的死靈法師
從第四波之後,幾乎每波都出,通常是每波裡最致命的小怪
血量 - 120,000
邪惡狂熱-使一個盟友的攻擊速度提高100%,持續20秒。同時該盟友每2秒受到500點自然傷害。
暗影箭 – 普通的暗影箭,每發2250-2750點傷害
殘廢 -使敵人的攻擊間隔時間提高100%和移動速度降低50%,並使它的力量降低50%,持續15秒。.可以被驅散
召喚骸骨- 從附近的屍體招喚一具骸骨出來作戰,招喚出來的骸骨有兩種,一種是戰士,32000滴血,一種是法師,24000滴血,單純叫出來擾亂人而以,算不上啥威脅
可羊/可恐/可用陷阱冰
地室·惡魔(那個” ·”是智凡迪官方的翻譯,絕對不是我手殘…)
差不多每波都有這種怪物,相當的顯眼
血量 - 170,000
物理攻擊 – 打在鎧甲職上約2000
他有的時候會噴一隻小隻的蜘蛛衝向敵人(有打過斯後就知道我這段在指啥),噴出來的小蜘蛛總共對目標造成300-400點傷害,單純提出來介紹一下而已…
撒網- 對目標及周圍灑網,定住受影響的人10秒
可綁/可恐/可用陷阱冰
聯盟NPC
所有的npc都是菁英,打的非常痛,而且血量十分的多
一開始的聯盟基地裡面的npc是面對第一隻王以前的小兵群們得力的助手,唯一的缺點就是他們的警戒範圍有點小,所以我們會需要獵人帶者小怪晃過他們面前,下面的文章會介紹大概的風箏路徑
所有的npc都不能上/被上buff或治療,唯一的例外是珍娜小姐,她身上有個20碼範圍的靈氣,提高精神100%,所以基本上,假如看到有怪快要把npc打死了,最好趕快把怪嘲唪走,畢竟他們的dps也非常的猛
另外就如同一般的npc,只要npc一脫離戰鬥,他們就會回覆所有血量,不過假如是已經戰死的npc,那麼在重置戰鬥之前都不會再復活.
戰鬥過程
小怪階段
在每波的一開始,兩個遠程的dps職 (最好是獵人) 各挑一隻最弱的怪 (像是食屍鬼) ,一個往來福槍手區拖(在基地內往正門看時,來福槍手們會在你的左後方),一個往珍娜拖(在基地內往正門看時,珍娜會在你右後方),剩下的人在正門較內部的地方ae,獵人引到之後就拉回正門方向,加入ae大戰
假如一隻怪正被5-6隻npc打,那麼可以不用出手幫忙,但是假如一隻怪只有1-2隻npc在打,那麼那兩支npc會有生命危險,看到這種情況,請坦職趕快自告奮勇去把怪嘲唪走,當個坦克讓npc繼續dps
每波怪約12-18隻,大概每兩分鐘出一次
假如在下一波到來之前就先清光了當前這波,團隊就可以脫離戰鬥,可以稍微回血回魔一下.
正常來說,應該要能夠在下一波出現的10-15秒以前,把當前這波的怪清光
第一波
第一波只有地穴惡魔跟食屍鬼
請一個坦克一次坦個2-3隻怪,然後進可能的對他們製造仇恨,剩下的人先去打npc在打的,或者是npc在坦的,這種狀況的怪打死個1-2隻之後,就可以開始ae了,所有可以ae的人可以的話都盡量ae,大概接下來3波都是這種模式.
第四波
從這波開始死靈法師會開始會在小怪堆裡出現
死靈法師一旦有npc或玩家進入視野範圍就會開打,假如一波裡面一次出現2-3隻死靈法師,血少的人請往後站,不然通常每隻發個2-3發暗影箭,站太前面的倒楣鬼就會仆街了.
每當死靈法師一出現,最好立刻變羊或者嚇走.
從這波開始,近戰的任務就是先殺掉死靈法師,而可以ae的職業就繼續ae.
當死靈法師死到剩下1-2隻,近戰就先去幫ae區清怪,清完之後再去殺掉最後的死靈法師,這種模式大概會出現2波.
第六波
從這波開始,肥肥會開始加入戰鬥,第六波應該只有兩支,處裡他們的方式就跟地穴惡魔一樣.
這波之後的處理方式像是第一波跟第四波的混合.坦克盡可能的建立仇恨,近戰先殺死靈法師,可以ae的職業就負責ae,等到死靈法師死的差不多了,近戰就回頭清掉ae區的怪,然後送剩下的死靈法師領便當.
之後的每波小怪組合,幾乎都是肥肥,食屍鬼,死靈法師的混合.
在第12波,大概會有3分鐘的時間等待瑞奇.寒冬出場,記得稱這段時間補給戰力.
Boss戰
瑞奇.寒冬
他是誰坦的並不重要,但是不管是誰坦,都要記得把它拉的離珍娜小姐遠點,珍娜一死,戰鬥將會重置,他的行徑和前面幾波小怪沒兩樣,會對第一個見到的人開打,獵人記得用誤導將王拉給坦克.
基本上,他所有的技能都挺隨機的,而且使用的次數很頻繁.
有一個重點要注意,所有人請把顯示設定的法術細節顯示調到最大,死亡凋零的效果在法術效果最大的時候很明顯,看起來像是從地上冒出來的紅色泡泡,記得一看到法術特效,所有人一定要跑出法術範圍,不管你當時在幹麻.
冰箭是這場戰鬥最難搞的部份,大概3秒就會內造成約10000點的傷害,而且基本上血量能撐到3秒之後的人應該沒幾個,應付這招的唯一方法,就是請補職保持清醒,反應迅速,看到王突然轉頭,就趕快對目標補血,動作夠快的補職,甚至可以辦到轉頭的瞬間就先預唱補血,等到冰箭飛到的時候就剛好捕到.
職業注意事項
坦克 – 坦住小怪,很簡單但是很重要,ae的穩定是建立在坦克的仇恨值基礎上
狂戰跟貓德- 記得幫忙被打的半死的npc,在他們血少的時候幫忙吸走怪
賊- 所有的賊盡量都打同一個目標,在ae結束之後記得集火殺死靈法師
法師 – 在有出肥肥的時候,記得要站出肥肥的近戰範圍,羊好死靈法師
術士- 跟法師差不多,假如看到場面太混亂可以恐懼,但是不要太常恐懼,避免近戰東奔西跑
獵人- 放好你的風箏,把珍娜跟火槍手都拉進戰鬥是很重要的工作
補職 – 注意冰箭,維持團隊血量,整場戰鬥沒有特別機車的部份
其他事項:
假如不小心陣亡了,這個副本可以跑屍,記得趕快跑進副本
update:
2007/08/17
-現在小怪只有八波,不是12波
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