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2007-07-25 09:46:53| 人氣171| 回應0 | 上一篇 | 下一篇

[瑪瑟里頓之巢] 瑪瑟里頓

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原文網址:http://www.wowwiki.com/Magtheridon_%28tactics%29
     http://www.bosskillers.com/cgi-bin/bbguild/index.cgi?action=view_guide&guide_id=45
翻譯作者:Peroth@暴風祭壇

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◎前導

   瑪瑟里頓之戰共有三個階段,而第一階段在普遍來說是最困難的階段,而接下來的兩個階段只需要單純地執行戰術即可。當團隊進入瑪瑟里頓的房間,大夥會看到瑪瑟里頓在房間的中央,被五名地獄火導魔師保持在「放逐」的狀態,導魔師的位置分別在南、西南、東南、西北、東北方成一個圓圈形狀。

   玩家可以安全地進入房間內並找到自己的站位,除非使用攻擊性技能或法術才會觸發戰鬥。當與其中一名導魔師觸發戰鬥後即進入第一階段,兩分鐘後瑪瑟里頓的放逐會消失隨即進入第二階段,而當瑪瑟里頓 hp 剩下 30% 時進入第三階段。

◎技能

 ◆地獄火導魔師
  ◇暗影箭雨:對 30 碼內所有目標施放,可造成 1063-1437 點暗影傷害。

  ◇黑暗治療:超強力治療,可治療 69375-80625 點生命,有效範圍 30 碼,當導魔師或其他導魔師 hp 低於 50% 時施放。

  ◇召喚燃燒的深淵:導魔師會週期性對隨機目標使用此技能,深淵會在目標位置出現並對範圍 10 碼造成 2625-3375 火焰傷害,燃燒的深淵會對 20 碼內的目標使用火焰衝擊造成 2700-3300 火焰傷害,而其近戰攻擊則屬於物理傷害,導魔師不會召喚超過兩隻深淵,而深淵會在一分鐘後消失。

  ◇當導魔師之一死亡後,其他導魔師會獲得傷害提升 30% 及施法速度增加 30%。

 ◆瑪瑟里頓
  ◇普通攻擊:可對坦克造成每擊 6,000 點傷害。

  ◇震退:震動所有房間內的目標持續 5 秒鐘,在 5 秒鐘內玩家會被小距離(約 2 碼)彈來彈去,此技能會中斷各式非瞬發法術(特別是治療),此技能冷卻時間約 50-60 秒,準備施放前瑪瑟里頓的房間會開始震動。

  ◇衝擊新星:導引型火焰傷害法術,兩秒一波,每波造成全體 2188-2812 點傷害持續 10 秒。

  ◇燃燒:瑪瑟里頓會偶而對隨機目標射一發火球,該目標的位置會陷入火海並持續數分鐘,當玩家碰到火焰時會受到燃燒效果及週期性持續傷害,同時迷失方向且對周圍隊友造成 300 點火焰傷害。

  ◇順劈斬:瑪瑟里頓會對前方範圍目標使用此技能,可對鎧甲造成超過 8000 點傷害,10 秒冷卻時間,所以可以設定計時來準備承受傷害。

◎攻略流程

 ◆第一階段:
    此階段所要求的重點是所有DPS集火且迅速處理導魔師,首先集火南側的導魔師,各坦克在抓導魔師時需留意以盾擊來中斷導魔師的暗影箭雨,而DPS在集火過程間,盜賊、法師同樣需要協助中斷暗影箭雨及黑暗治療,阻止暗影箭雨的傷害可以有效降低治療群的壓力。

    而當導魔師 hp 低於 50% 後,導魔師將會開始嘗試使用黑暗治療,盜賊及法師務必確實中斷,而更重要的是術士必須不停保持語言詛咒來延長導魔師的施法時間,盜賊的麻痺毒藥也可以有效發揮他的作用。

    在第一階段中,術士還有另一項重要工作,放逐導魔師召喚的第一隻燃燒深淵,放逐後繼續DPS導魔師,當第二隻被召喚出來後則持續以恐懼來控場直到第一隻深淵消失後再行放逐,如此持續下去直到所有導魔師與燃燒的深淵消失。

    第一隻導魔師要在 40 秒內解決,這難度在於團隊整體DPS需要達到一種水平,當第一隻導魔師解決後,DPS立即切換至西南側的目標,此時西南、東南側的坦克可以將導魔師稍微往南拉,第二隻導魔師同樣要在 40 秒內解決,接著移動到東南側的目標上,此時應該接近瑪瑟里頓解除放逐的時間,主坦以及主坦治療群應先就定位準備接手瑪瑟里頓,DPS則一樣專注於導魔師的處理。

 ◆第二階段:
    解除放逐後進入第二階段,主坦拉著瑪瑟里頓慢慢後退至西南側的牆上來避免震退影響太大,第二階段開始後約 40 秒第一次震退將會施放,在震退間會影響需要施法時間的治療、傷害法術,甚至近戰會因為彈開的距離而無法攻擊,所以在這狀況下,主坦的血量需要依賴瞬發型治療來維持(恢復、盾、回春、自然迅癒等),而導魔師在此時的法術則需要靠法師的魔法反制來持續中斷(特別是黑暗治療),同時在震退來臨前記得留意四週的狀況,盡量避開燃燒的深淵或瑪瑟里頓的燃燒。

    同時在進入第二階段時,場上應尚有兩隻導魔師,在傷害與施法速度增加的狀況下,會讓第二階段初期顯得格外危險,盜賊的麻痺毒藥與術士的語言詛咒應持續保持,同時雖然在中斷法術上顯得困難,但仍可以達成,另外部分治療職業因較早解決導魔師,在此時應該協助主坦及其他隊友的治療。

  *如何應付衝擊新星?
     當瑪瑟里頓掙脫後一分鐘會施放衝擊新星,持續 10 秒可造成 10,000 以上的傷害,加上剛進入 P2 場上還有導魔師時,他的衝擊新星傷害將很難撐過去,無論如何,在五個導魔師的平台上都各有一個「勝利骰子」,只要玩家點一下骰子就會對瑪瑟里頓射出一道光線,點下五個骰子可以令瑪瑟里頓進入放逐階段而阻止衝擊新星施放。

     當玩家點下骰子時,骰子的光線將會持續 10 秒鐘,如果五道光線同時接觸瑪瑟里頓即可讓他被放逐,而當瑪瑟里頓被放逐時,他所受到的傷害將會提高 300%,但點骰子的人員同時間每秒會受到 800 點傷害,玩家可以隨時中斷骰子效果只要離開骰子即可,當玩家中斷骰子效果後瑪瑟里頓會立即恢復,但若玩家在五個骰子開始產生作用前終止,那麼肯定無法中斷衝擊新星,接下來倒楣的就是整個團隊了。當中斷骰子效果後,該玩家身上將會多一個心靈耗損的狀態,該狀態會持續 90 秒令該玩家無法再次使用骰子。

     為了解決心靈耗損的狀態,每個骰子需指定兩個人輪流控制骰子,當一次中斷完成後,下一次中斷會解除上一個玩家身上的心靈耗損,如此一來安排 10 名成員控制骰子即可,但在安排上需要留意一點的是盡可能別安排協助治療的成員,同時治療群也應該在人員控制骰子時留意他們的血量。

     儘管 300% 傷害增強對DPS有絕對幫助,但仍不值得拿骰子控制者的生命去冒險,理論上當在中斷成功後立刻終止控制來維持自身血量,建議可以使用巨集來通知這一輪的控制者來同時使用骰子,當確認中斷成功後同樣告知他們終止,更重要的一點是「玩家在瑪瑟里頓施放衝擊新星時只需要點一次骰子即可,重複點將會終止效果並獲得負面狀態」,萬一控制骰子的人員陣亡,其他人也可以立即加入這個循環來維持戰線不崩潰。於是事先規劃好備用的控制者是個好方法。

 ◆第三階段:
    當瑪瑟里頓血量剩下 30% 時立即進入第三階段,瑪瑟里頓會擊碎周圍的牆壁而碎片會擊中所有人造成 5250-6750 傷害同時擊倒所有人,在這之後應優先治療主坦,其餘人則使用治療石與生命藥水來維持血量。掌握好時機在瑪瑟里頓 31% 時停止攻擊等待下一次衝擊新星並補滿所有人的血量,當衝擊新星中斷完成後立即進入 P3。

    在第三階段天花板將會不停掉落碎石,玩家們可以「藉由掉落的小碎石與灰塵來預測哪邊將會掉落大石塊」,如果不慎被掉落的天花板砸中將會造成 87,500-112,500 點傷害,如果預測碎石將會落在控制骰子的位置,那麼可以指定另一名人員在可以避開的位置接手控制骰子,骰子可以從各個方向點取。

    扣除碎片的全體範圍攻擊、天花板掉落等,其餘都與第二階段相同,仍然留意順劈斬、燃燒的位置及衝擊新星。

◎職業提示

 ◆坦克部分
    在 5 名坦克的狀況下,負責南側導魔師的坦克必須盡快建立仇恨,好讓DPS能全力輸出盡快解決第一個導魔師。

    其餘坦克則盡可能使用盾擊來中斷暗影箭雨來降低傷害,一旦前兩到三個導魔師解決後,為承受增加的 60%-90% 傷害,其餘坦克需要視情況使用鐵盾藥劑,並做好破釜沈舟、盾牆、治療石的準備,特別是瑪瑟里頓震退後,治療會受到相當大的影響。

    裝備較好的兩名坦克應負責最後兩個導魔師,讓裝備不算差的坦克負責瑪瑟里頓,因瑪瑟里頓的近戰物理傷害對治療壓力並不太大,各式藥水在公認最難的第一階段幫助頗大,請務必稍微準備鐵盾藥劑、強效防禦藥劑或特效敏捷藥劑等。

    而坦克應該注意,縱使你的任務完成,仍然需要隨時接手其他坦克的工作,如果有坦克陣亡便需要立即上前嘲諷,或當地獄深淵落下時立即嘲諷直到術士放逐,如此持續高度注意直到所有導魔師與地獄深淵消失,然後上前協助DPS。

    對於 4 名坦克的組成,獵人需要使用誤導來將另一名導魔師拉給南側負責第一個導魔師的坦克,處理掉前兩個導魔師後,負責瑪瑟里頓的坦克就該就定位,其餘三個坦克繼續抓牢讓DPS繼續集火。


 ◆治療部分
    當 5 個導魔師都還存活時,一個治療職足夠應付一個坦克的血量,前段記得盡量保持法力已應付後段不停增加的傷害,當前兩個導魔師死亡後,每個坦克應該有兩個治療職負責,當第三個導魔師也解決後,剩下兩名坦克應該配給三個治療,坦住瑪瑟里頓的坦克需要一名治療,而其餘的治療職則注意瑪瑟里頓的坦克與DPS們。

    因此,當分配給你的坦克完成任務,那麼就該盡快移動到下一個坦克附近並開始協助,在第一階段要留意的是地獄深淵,地於深淵對於治療者的威脅最大,治療仇恨很容易吸引地獄深淵來扁人。

    如果是牧師,記得將地獄深淵恐懼並通知術士來協助。

    當導魔師、地獄深淵都消失後,記得留意控制骰子的人,盡量補滿他們讓他們更容易控制骰子,同時延長 300% 傷害虛弱期間。

 ◆DPS部分
    DPS的任務就是盡全力解決所有導魔師,縮短團隊同時應付瑪瑟里頓與導魔師的時間,仇恨問題只在第一個導魔師需要留意,後面的導魔師因仇恨建立完成,故不用太過顧慮盡全力開火即是,至於瑪瑟里頓也是如此。

    盜賊需要保持足夠施放腳踢的能量,用來中斷暗影箭與黑暗治療。

    法師需要助益魔法反制的 CD,特別是在瑪瑟里頓震退期間盜賊們門無法中斷,此時法師要能立即接手。

    術士則首先控制好地獄深淵,再來考量DPS製造。

    獵人因不會中斷施法,且導魔師免疫沈默射擊,但獵人仍可以利用冰凍陷阱與震盪射擊來協助控制地獄深淵,而寵物則可以丟給瑪瑟里頓一直DPS。



首先,很抱歉在日前首推完後尚無時間做攻略 Review 的動作,希望以下補充的部分能有些許幫助。

一、攻略的翻譯是盡可能依照原文所闡述的方式進行,當然在某些地方加以改寫配合語系不同的理解習慣。

二、如同米利所述,在調整後導魔師的 HP 降低,瑪瑟里頓的攻擊力提高,所以一般團隊應該可以在 2 分前將第四隻導魔師解決,而我的團隊安排方式則是以一個主治療者配合兩個次治療者負責 MT 血量,同時在場的其他治療者在一邊移動至第五隻導魔師過程間同樣會協助 MT 的治療,所以在 P1 進入 P2 上十分穩定,而在第五隻導魔師結束後,所有治療者應該協助 MT 並且留意各點的骰子負責群(甚至是中燃燒的人員),所以在治療上除非發生極度不幸的兩次碾壓加上順劈斬,MT 的血量應該可以保持在滿的狀態。

三、至於「裝備較差的坦克」是依據原文所得,不過在實際上攻略過程,我們也發生主坦不幸陣亡而副坦立即接上並順利接續下去的狀況,副坦的裝備充其量就是卡拉贊加上英雄副本的裝備而已,在強度部份提供給各位參考。

四、關於治療者 OOM 的部分,建議是在中斷法術、控制燃燒的深淵、強化整體DPS來改善,快速清除導魔師及有效中斷暗影箭雨和黑暗治療可以有效降低治療者花費多餘的 Mana 在維持 P1 受損狀況上,相對的提前清除導魔師可以空出更多的治療者來協助 MT 存活。

以上幾點補充,感謝各位。

◎站位圖

 ◆開戰到 0:40
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 ◆0:40 到 1:20
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 ◆1:20 到 2:00
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◆2:00 到導魔師解決(第一次衝擊新星前,骰子控制人員要先就到達導魔師開場的平台待命中斷,圖面上沒標示)
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 ◆導魔師解決直到收工
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台長: 大D QQ
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